Androidでランタイム権限を使って外部ストレージの画像ファイルを読み込む方法
この記事では、Androidアプリにおいてランタイムパーミッション(実行時権限)を取得しながら、外部ストレージに保存された画像ファイルを読み込んで表示する方法を、ステップごとに解説します。
Android 6.0(API 23)以降では、外部ストレージへのアクセスなど、ユーザーのプライバシーに関わる機能には実行時にユーザーの許可を得る必要があります。本チュートリアルでは、その基本的な実装パターンを学ぶことができます。
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
Android Studioを開き、File → New Project を選択して新しいプロジェクトを作成します。必要な項目(プロジェクト名、パッケージ名、保存先など)を入力してプロジェクトを完成させましょう。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<Button
android:id = "@+id/read"
android:text = "read"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
<ImageView
android:id = "@+id/imageView"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>このレイアウトには、画像読み込み用のButtonと、読み込んだ画像を表示するためのImageViewを配置しています。ボタンがタップされると、外部ストレージから画像データを取得し、ImageViewに表示される仕組みです。
ステップ3:MainActivity.javaを実装する
src/MainActivity.java に以下のコードを記述します。
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100;
Button read;
ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = findViewById(R.id.imageView);
read = findViewById(R.id.read);
read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (checkPermission()) {
File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/images.jpeg");
if (dir.exists()) {
Log.d("path", dir.toString());
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(String.valueOf(dir), options);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
} else {
requestPermission(); // 権限をリクエスト
}
} else {
File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/images.jpeg");
if (dir.exists()) {
Log.d("path", dir.toString());
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(String.valueOf(dir), options);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
}
}
});
}
private boolean checkPermission() {
int result = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,
android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE);
if (result == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return true;
} else {
return false;
}
}
private void requestPermission() {
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this,
android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)) {
Toast.makeText(MainActivity.this,
"ストレージへのアクセス許可が必要です。アプリ設定から権限を有効にしてください。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,
new String[] {android.Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE},
PERMISSION_REQUEST_CODE);
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case PERMISSION_REQUEST_CODE:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
Log.e("value", "Permission Granted, Now you can use local drive .");
} else {
Log.e("value", "Permission Denied, You cannot use local drive .");
}
break;
}
}
}コードのポイント
- checkPermission():
ContextCompat.checkSelfPermission()を使って、すでにREAD_EXTERNAL_STORAGE権限が付与されているかを確認します。 - requestPermission():権限がない場合に
ActivityCompat.requestPermissions()で許可ダイアログを表示します。過去に拒否されている場合は、Toastで設定画面からの許可を促します。 - onRequestPermissionsResult():ユーザーが選択した結果を受け取り、許可・拒否に応じた処理を行います。
- BitmapFactory.decodeFile():指定したパスの画像ファイルをデコードし、BitmapとしてImageViewにセットします。ARGB_8888を指定することで高画質な描画が可能です。
ステップ4:AndroidManifest.xmlに権限を宣言する
manifest.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
package = "com.example.andy.myapplication">
<uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup = "true"
android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
android:label = "@string/app_name"
android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl = "true"
android:theme = "@style/AppTheme">
<activity android:name = ".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>マニフェストファイルでは、READ_EXTERNAL_STORAGE(読み取り)と WRITE_EXTERNAL_STORAGE(書き込み)の両方の権限を宣言しておきます。これにより、実行時の権限リクエストが正しく機能します。
アプリを実行してみよう
それでは実際にアプリを起動してみましょう。Android端末をPCに接続した状態で、Android StudioのツールバーにあるRunアイコンをクリックします。接続したモバイルデバイスを選択すると、端末にアプリの初期画面が表示されます。

初期画面で「read」ボタンをタップすると、初回は権限の許可ダイアログが表示されます。許可を選択すると、外部ストレージから画像が読み込まれ、以下のようにImageViewに表示されます。

まとめ
このように、Android 6.0以降のランタイムパーミッションに対応することで、ユーザーの同意を得た上で安全に外部ストレージへアクセスできます。権限チェック → リクエスト → 結果ハンドリングという一連の流れは、他の危険なパーミッション(カメラ、位置情報など)でも同様のパターンで実装できるので、ぜひ覚えておきましょう。
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