C ++
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C ++の定数とは何ですか?


C ++の定数は、変数/名前付きの値であり、一度だけ値を割り当てて、そのプログラムの実行中に二度と変更させないようにします。たとえば、変数PIでpiの値を使用するアプリケーションを作成している場合です。この値を変更させたくはありません。この値をconstとして宣言すると、プログラム全体で再割り当てされるのを防ぐことができます。

変数の宣言の前にconst修飾子を追加することにより、C++で定数を定義できます。

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
   const int x = 9;
   x = 0;
   return 0;
}

これにより、定数変数xが定義されます。ただし、定数の値を書き直そうとしているため、エラーがスローされます。


  1. C言語の例の定数は何ですか?

    定数は変数とも呼ばれ、一度定義されると、プログラムの実行中に値が変更されることはありません。したがって、固定値を参照する定数として変数を宣言できます。リテラルとも呼ばれます。定数を定義するには、Constキーワードを使用する必要があります。 構文 Cプログラミング言語で使用される定数の構文を以下に示します- const type VariableName; (or) const type *VariableName; さまざまな種類の定数 Cプログラミング言語で使用されるさまざまな種類の定数は次のとおりです- 整数定数 −例:1,0,34,4567 浮動小数点定数 −例:0.

  2. C#の型とは何ですか?

    C#のタイプには、次のものが含まれます- 値型 値型変数には、値を直接割り当てることができます。これらは、System.ValueTypeクラスから派生しています。 値型にはデータが直接含まれます。例としては、int、char、floatがあり、それぞれ数値、アルファベット、浮動小数点数を格納します。 int型を宣言すると、システムは値を格納するためのメモリを割り当てます。 参照型 参照型には、変数に格納されている実際のデータは含まれていませんが、変数への参照は含まれています。 ポインタタイプ ポインタ型変数は、別の型のメモリアドレスを格納します。 C#のポインターには、CまたはC++