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C ++で文字列定数を定義するにはどうすればよいですか?


C ++で文字列定数を定義するには、文字列ヘッダーライブラリを含めてから、このクラスとconstキーワードを使用して文字列定数を作成する必要があります。

#include<iostream>
#include<string>
int main() {
const std::string MY_STRING = "Hello World!";
std::cout << MY_STRING;
return 0;
}
出力 これにより出力が得られます-

Hello World!

この変数に値を再割り当てしようとすると、エラーが発生することに注意してください。


  1. C#で文字定数を定義するにはどうすればよいですか?

    文字リテラルは一重引用符で囲まれています。たとえば、「x」はchar型の単純変数に格納できます。文字リテラルは、プレーン文字(xなど)、エスケープシーケンス(\ tなど)、またはユニバーサル文字(\ u02C0など)にすることができます。 C#で文字定数を定義する方法の例を見てみましょう- using System; namespace Demo {    class Program {       static void Main(string[] args) {          Con

  2. 定数とは何ですか?Javaで定数を定義する方法は?

    定数は、値が割り当てられると変更できない変数です。 。 Javaには定数のサポートが組み込まれていません。 定数を使用すると、プログラムを他の人が読みやすく理解しやすくなります。さらに、定数はアプリケーションだけでなくJVMによってもキャッシュされるため、定数を使用するとパフォーマンスを向上させることができます。 変数を定数として定義するには、キーワード「 final」を追加するだけです。 」を変数宣言の前に置きます。 構文 final float pi = 3.14f; 上記のステートメントは、float変数「pi」を値3.14fの定数として宣言しています。プログラムのどの時点でも、「p