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C/C++における #include と #include "filename" の違い

C/C++のプリプロセッサディレクティブである #include には、ヘッダファイルを指定する2つの記法があります。これらの根本的な違いは、プリプロセッサがファイルを探す場所(検索パス)にあります。

#include <filename>(角括弧)

システム標準のヘッダファイルをインクルードする際に使用します。

  • プリプロセッサは、コンパイラがあらかじめ指定しているシステムインクルードディレクトリ(例: /usr/include、Visual StudioのVC/includeなど)を検索します。
  • 検索順序やディレクトリの場所は実装(コンパイラ/環境)依存です。
  • 主に標準ライブラリ(<stdio.h><vector><iostream> など)や、システム提供のヘッダを取り込むために使われます。

#include "filename"(二重引用符)

ユーザー定義(自作)のヘッダファイルをインクルードする際に使用します。

  • まず、ディレクティブを記述しているソースファイルと同じディレクトリを検索します。
  • そこで見つからない場合、#include <filename> と同様にシステムインクルードディレクトリを検索します(フォールバック動作)。
  • プロジェクト内で作成したヘッダファイル("myheader.h" など)を指定するのが一般的です。

使い分けの指針

記法 主な用途 検索の起点
#include <...> 標準ライブラリ、システムヘッダ、サードパーティ製ライブラリ(システムにインストール済み) コンパイラ指定のシステムパス
#include "..." 自作ヘッダ、プロジェクト内のヘッダ ソースファイルのあるディレクトリ → システムパス

なお、コンパイラのオプション(GCC/Clangの -I、MSVCの /I など)で追加のインクルードパスを指定した場合、それらは通常、二重引用符のフォールバック先および角括弧の検索対象に追加されます。

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