C ++
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C /C++のnew/deleteとmalloc/freeの違いは何ですか?


新規/削除

新しい演算子は、ヒープ内のメモリ割り当てを要求します。十分なメモリが利用可能な場合、メモリをポインタ変数に初期化し、そのアドレスを返します。

削除演算子は、メモリの割り当てを解除するために使用されます。ユーザーには、この削除演算子によって作成されたポインター変数の割り当てを解除する権限があります。

これは、C++言語のnew/delete演算子の例です

#include <iostream>
using namespace std;

int main () {
   int *ptr1 = NULL;
   ptr1 = new int;
   float *ptr2 = new float(299.121);
   int *ptr3 = new int[28];

   *ptr1 = 28;

   cout << "Value of pointer variable 1 : " << *ptr1 << endl;
   cout << "Value of pointer variable 2 : " << *ptr2 << endl;
   
   if (!ptr3)
   cout << "Allocation of memory failed\n";
   else {
      for (int i = 10; i < 15; i++)
      ptr3[i] = i+1;

      cout << "Value of store in block of memory: ";
      for (int i = 10; i < 15; i++)
      cout << ptr3[i] << " ";
   }
   delete ptr1;
   delete ptr2;
   delete[] ptr3;

   return 0;
}

出力

これが出力です

Value of pointer variable 1 : 28
Value of pointer variable 2 : 299.121
Value of store in block of memory: 11 12 13 14 15

malloc/無料

関数malloc()は、要求されたサイズのバイトを割り当てるために使用され、割り当てられたメモリの最初のバイトへのポインタを返します。失敗した場合はnullポインタを返します。

関数free()は、malloc()によって割り当てられたメモリの割り当てを解除するために使用されます。ポインタの値は変更されません。つまり、同じメモリ位置を指します。

これがC言語でのmalloc/freeの例です

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
   int n = 4, i, *p, s = 0;
   p = (int*) malloc(n * sizeof(int));

   if(p == NULL) {
      printf("\nError! memory not allocated.");
      exit(0);
   }

   printf("\nEnter elements of array : ");

   for(i = 0; i < n; ++i) {
      scanf("%d", p + i);
      s += *(p + i);
   }
   printf("\nSum : %d", s);
   free(p);

   return 0;
}

出力

これが出力です-

Enter elements of array : 32 23 21 8
Sum : 84

  1. C ++のドット(。)演算子と->の違いは何ですか?

    ドットと矢印の演算子は、どちらもC++でクラスのメンバーにアクセスするために使用されます。それらはさまざまなシナリオで使用されます。 C ++では、class、struct、またはunionとして宣言された型は、「クラス型」と見なされます。したがって、以下は3つすべてを指します。 a.bは、bがオブジェクトのメンバー(またはオブジェクトへの参照[1])である場合にのみ使用されます。したがって、a.bの場合、aは常にクラスの実際のオブジェクト(またはオブジェクトへの参照)になります。 a→bは基本的に(* a).bの省略表記です。つまり、aがオブジェクトへのポインタである場合、a→bはポイ

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    #defineディレクティブはプリプロセッサディレクティブです。プリプロセッサは、コンパイラがマクロを認識する前に、これらのマクロを本体に置き換えます。これは、ソースコードの自動検索と置換と考えてください。 const変数宣言は、言語で実際の変数を宣言します。これは、実際の変数のように使用できます。アドレスを取得し、渡し、キャストし、変換します。 コンパイラの最適化がないと、さまざまなケースでこれらの両方に関連するメモリ割り当ての隠れたコストが発生します。しかし、適切に最適化すれば、それらはほぼ同じになります。また、プリプロセッサマクロにはスコープがありませんが、const値にはスコープがあ