文字列照合のためのBitapアルゴリズムを実装するC++プログラム
これは、文字列照合用のBitapアルゴリズムを実装するためのC++プログラムです。アルゴリズムは、特定のテキストに特定のパターンと「ほぼ等しい」サブストリングが含まれているかどうかを示します。ここで、おおよその等式はレーベンシュタイン距離で定義されます。サブストリングとパターンが互いに特定の距離k内にある場合は、それらが等しいアルゴリズム。まず、パターンの要素ごとに1ビットを含むビットマスクのセットを事前に計算します。そのため、ほとんどの作業をビット単位の演算で実行できます。これは非常に高速です。
アルゴリズム
Begin Take the string and pattern as input. function bitmap_search() and it takes argument string text t and string pattern p : Initialize the bit array A. Initialize the pattern bitmasks, p_mask[300] Update the bit array. for i = 0 to 299 p_mask[i] = ~0 for i = 0 to m-1 p_mask[p[i]] and= ~(1L left shift i); for i = 0 to t.length()-1 A |= p_mask[t[i]]; A <<= 1; if ((A and (1L left shift m)) == 0 return i - m + 1 return -1 End
サンプルコード
#include <string>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int bitmap_search(string t, string p) {
int m = p.length();
long p_mask[300];
long A = ~1;
if (m == 0)
return -1;
if (m >63) {
cout<<"Pattern is too long!";//if pattern is too long
return -1;
}
for (int i = 0; i <= 299; ++i)
p_mask[i] = ~0;
for (int i = 0; i < m; ++i)
p_mask[p[i]] &= ~(1L << i);
for (int i = 0; i < t.length(); ++i) {
A |= p_mask[t[i]];
A <<= 1;
if ((A & (1L << m)) == 0)
return i - m + 1;
}
return -1;
}
void findPattern(string t, string p) {
int position = bitmap_search(t, p);//initialize the position with the function bitmap_search
if (position == -1)
cout << "\nNo Match\n";
else
cout << "\nPattern found at position : " << position;
}
int main(int argc, char **argv) {
cout << "Enter Text:\n";
string t;
cin >>t;
cout << "Enter Pattern:\n";
string p;
cin >>p;
findPattern(t, p);
} 出力
Enter Text: Tutorialspoint Enter Pattern: point Pattern found at position : 9
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C++での文字列変換のインプレースアルゴリズム
特定の文字列について、偶数に配置されたすべての要素を文字列の最後に転送します。要素を転送するときは、すべての偶数位置と奇数位置の要素の相対的な順序を同じに保ちます。 たとえば、指定された文字列が「a1b2c3d4e5f6g7h8i9j1k2l3m4」の場合、その文字列を「abcdefghijklm1234567891234」にインプレースでO(n)時間計算量に変換します。 次の手順は次のとおりです 3 ^ k + 1の形式のサイズの最も高いプレフィックスサブ文字列を切り取ります。このステップでは、3 ^ k + 1がn(文字列の長さ)以下になるように、最も高い非負の整数kを見つけます。
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最適なページ置換アルゴリズムのためのC++プログラム
与えられたページ番号とページサイズ。タスクは、最適なページ置換アルゴリズムを使用してメモリブロックをページに割り当てるときのように、ヒットとミスの数を見つけることです。 最適なページ置換アルゴリズムとは何ですか? 最適なページ置換アルゴリズムは、ページ置換アルゴリズムです。ページ置換アルゴリズムは、どのメモリページを置換するかを決定するアルゴリズムです。最適なページ置換では、実際には実装できませんが、近い将来に参照されないページを置換しますが、これは最適であり、ミスが最小限であり、最適です。 例を使って図式的に説明して理解しましょう。 ここで、1、2、3を割り当てた後、メモリが