C++で2Dグリッドをシフト
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グリッドG[i、j]の要素がG [i、j + 1]
に移動します -
グリッドG[i、n –1]の要素がG[i + 1、0]
に移動します -
グリッドG[m-1、n –1]の要素がG[0、0]
に移動します
したがって、グリッドが-
のような場合1 | 2 | 3 |
4 | 5 | 6 |
7 | 8 | 9 |
9 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
これを解決するには、次の手順に従います-
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シフト操作は、マトリックスを入力として受け取ります
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n =行数、m:=列数、x:=右下の要素
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for i:=n – 1、0まで
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for j:=m –1から0まで
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j =0かつi>0の場合、G [i、j]:=G [i – 1、m-1]
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それ以外の場合、j> 0の場合、G [i、j]:=G [i、j – 1]
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G [0、0]:=x
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次のルールでシフト操作を呼び出します-
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kが0ではない間
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グリッドをシフトG
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kを1減らします
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リターングリッドG
例(C ++)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void print_vector(vector<vector<int> > v){ cout << "["; for(int i = 0; i<v.size(); i++){ cout << "["; for(int j = 0; j <v[i].size(); j++){ cout << v[i][j] <<", "; } cout << "],"; } cout << "]"<<endl; } class Solution { public: void shift(vector<vector<int>>& grid){ int n = grid.size(); int m = grid[0].size(); int x = grid[n-1][m-1]; for(int i = n-1; i>=0; i--){ for(int j = m-1;j>=0;j--){ if(j == 0 && i>0){ grid[i][j] = grid[i-1][m-1]; } else if(j>0){ grid[i][j] = grid[i][j-1]; } } } grid[0][0] = x; } vector<vector<int>> shiftGrid(vector<vector<int>>& g, int k) { while(k--){ shift(g); } return g; } }; main(){ Solution ob; vector<vector<int>> mat = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; print_vector(ob.shiftGrid(mat, 1)); }
入力
{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}} 1
出力
[[9, 1, 2, ],[3, 4, 5, ],[6, 7, 8, ],]
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C++でプロセスを強制終了します
n個のプロセスがあるとします。ここでは、各プロセスにPIDまたはプロセスIDと呼ばれる一意のIDがあり、そのPPID(親プロセスID)もそこにあります。 各プロセスには1つの親プロセスしかありませんが、1つ以上の子プロセスがある場合があります。 これは木の構造のようなものです。 PPID =0のプロセスは1つだけです。これは、このプロセスに親プロセスがないことを意味します。すべてのPIDは一意の正の整数になります。 プロセスのリストを表すために2つの整数のリストを使用します。最初のリストには、各プロセスのPIDが含まれ、2番目のリストには対応するPPIDが含まれます。したがって、2つのリ
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C++でのリスのシミュレーション
木、リス、そしていくつかのナッツがあります。位置は、2Dグリッドのセルで表されます。あなたの目標は、リスがすべてのナッツを集めて、それらを1つずつ木の下に置くための最小距離を見つけることです。リスは一度に最大で1つのナットしかとることができず、隣接するセルに向かって上下左右の4つの方向に移動できます。距離は移動回数で表されます。 したがって、入力が高さ:5幅:7木の位置:[2,2]リス:[4,4]ナッツ:[[3,0]、[2,5]]の場合、出力は12になります。 、 これを解決するには、次の手順に従います- 関数calc()を定義します。これには、x1、y1、x2、y2、が必要で