C++での均一な初期化
ここでは、C++での均一な初期化について説明します。これはC++11バージョンからサポートされています。均一な初期化は、一貫した構文を使用して、プリミティブ型から集合体までの範囲の変数とオブジェクトを初期化できるようにする機能です。つまり、中かっこ({})を適用して初期化子の値を囲む中かっこ初期化を導入します。
構文
type var_name{argument_1, argument_2, .... argument_n}
動的に割り当てられたアレイを初期化する
例(C ++)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int* pointer = new int[5]{ 10, 20, 30, 40, 50 }; cout<lt;"The contents of array are: "; for (int i = 0; i < 5; i++) cout << pointer[i] << " " ; }
出力
The contents of array are: 10 20 30 40 50
クラスの配列データメンバーの初期化
例
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { int arr[3]; public: MyClass(int p, int q, int r) : arr{ p, q, r } {}; void display(){ cout <<"The contents are: "; for (int c = 0; c < 3; c++) cout << *(arr + c) << ", "; } }; int main() { MyClass ob(40, 50, 60); ob.display(); }
出力
The contents are: 40, 50, 60,
オブジェクトを暗黙的に初期化して返す
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { int p, q; public: MyClass(int i, int j) : p(i), q(j) { } void display() { cout << "(" <<p <<", "<< q << ")"; } }; MyClass func(int p, int q) { return { p, q }; } int main() { MyClass ob = func(40, 50); ob.display(); }
出力
(40, 50)
関数パラメータを暗黙的に初期化します
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { int p, q; public: MyClass(int i, int j) : p(i), q(j) { } void display() { cout << "(" <<p <<", "<< q << ")"; } }; void func(MyClass p) { p.display(); } int main() { func({ 40, 50 }); }
出力
(40, 50)
-
C++でのリスのシミュレーション
木、リス、そしていくつかのナッツがあります。位置は、2Dグリッドのセルで表されます。あなたの目標は、リスがすべてのナッツを集めて、それらを1つずつ木の下に置くための最小距離を見つけることです。リスは一度に最大で1つのナットしかとることができず、隣接するセルに向かって上下左右の4つの方向に移動できます。距離は移動回数で表されます。 したがって、入力が高さ:5幅:7木の位置:[2,2]リス:[4,4]ナッツ:[[3,0]、[2,5]]の場合、出力は12になります。 、 これを解決するには、次の手順に従います- 関数calc()を定義します。これには、x1、y1、x2、y2、が必要で
-
C++の長方形エリアII
(軸に沿った)長方形のリストがあるとします。ここで、各rectangle [i] ={x1、y1、x2、y2}です。ここで、(x1、y1)は左下隅のポイントであり、(x2、y2)は右上隅のポイントです。 i番目の長方形。 平面内のすべての長方形でカバーされる総面積を見つける必要があります。答えは非常に大きい可能性があるため、モジュロ10 ^ 9+7を使用できます。 したがって、入力が次のような場合 その場合、出力は6になります。 これを解決するには、次の手順に従います- m =10 ^ 9 + 7 関数add()を定義します。これには、a、b、が必要です。 r