C++のチェス盤でのナイト確率
NxNチェス盤が1つあるとすると、騎士はr番目の行とc番目の列から開始し、正確にK回移動しようとします。ここでは、行と列に0のインデックスが付けられているため、左上の正方形は(0、0)であり、右下の正方形は(N-1、N-1)です。
騎士はセルから8つの異なるセルに移動できます。これは、この図に示されています-
騎士が移動するたびに、8つの可能な移動の1つをランダムに選択します。騎士は、正確にK移動するか、チェス盤から離れるまで移動を続けます。騎士が動きを止めた後もボードに留まる確率を見つける必要があります。
したがって、入力が3、2、0、0のような場合、出力は0.0625になります。これは、騎士をボードに留める2つの動き((1,2)、(2,1)へ)があるためです。これらの位置のそれぞれから、騎士をボードに留めておく2つの動きもあります。したがって、ここでは、騎士がボードに留まる確率の合計は0.0625です。
これを解決するには、次の手順に従います-
- 一方向配列ディレクトリを定義します。これは[[-2、-1]、[-2、1]、[2、-1]、[2、1]、[1,2]、[1、 -2]、[-1,2]、[-1、-2]]
- 再帰的メソッドsolve()を定義します。これには、x、y、n、k、および3d配列dpが必要です
- x> =nまたはy>=nまたはx<0またはy<0の場合、0を返します
- kが0の場合、1を返します
- dp [k、x、y]が-1でない場合は、dp [k、x、y]を返します
- dp [k、x、y]:=0
- 0から7の範囲のiの場合
- dp [k、x、y]:=resolve(x + dir [i、0]、y + dir [i、1]、n、k – 1、dp)
- return dp [k、x、y]
- メインの方法から、次の手順を実行します
- サイズ(k + 1)x N x Nの3D配列を作成します。これに–1を入力します
- returnsolve(r、c、N、k、dp)/(8 ^ K)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int dir[8][2] = {{-2, -1}, {-2, 1}, {2, -1}, {2, 1}, {1, 2}, {1, -2}, {-1, 2}, {-1, -2}}; class Solution { public: double solve(int x, int y, int n, int k, vector < vector < vector < double > > >& dp){ if(x >= n || y >= n || x < 0 || y < 0 ) return 0.0; if(k == 0) return 1.0; if(dp[k][x][y] != -1) return dp[k][x][y]; dp[k][x][y] = 0; for(int i = 0; i < 8; i++){ dp[k][x][y] += solve(x + dir[i][0], y + dir[i][1], n, k - 1, dp); } return dp[k][x][y]; } double knightProbability(int N, int K, int r, int c) { vector < vector < vector < double > > > dp (K + 1, vector < vector < double > >(N, vector < double >(N, -1))) ; return solve(r, c, N, K, dp) / pow(8, K); } }; main(){ Solution ob; cout << (ob.knightProbability(3, 2, 0, 0)); }
入力
3 2 0 0
出力
0.0625
-
C++の配列に存在するキーKの確率
サイズ「n」の配列で与えられ、タスクは、配列で利用可能な場合、与えられた要素kの確率を見つけることです。 配列内の要素の数に等しい「n」まで配列全体をトラバースし、指定された要素またはキー「k」を検索します。要素がその確率を計算するよりも配列に存在する場合は、0を出力します。 入力 arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6} K = 5 出力 probability of a key 5 in an array is :0.166 入力 arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7 } K = 8 出力 probability of a key 5 in an
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C++での最小の騎士の動き
座標が-無限大から+無限大までの無限のチェス盤があり、正方形[0、0]に騎士がいるとします。騎士は、以下に示すように、8つの可能な動きをすることができます。それぞれの動きは、基本方向に2マス、次に直交方向に1マスです。 騎士を正方形[x、y]に移動するために必要な最小ステップ数を見つける必要があります。答えが存在することが保証されています。 したがって、入力がx=5およびy=5の場合、出力は4になります。これは[0,0]→[2,1]→[4,2]→[3,4]→[のようになります。 5,5] これを解決するには、次の手順に従います- マップを定義するm Solve()とい