C++の要素を持つ二分木
正の整数のリストがあるとします。その値は1より大きいです。これらの整数を使用して二分木を作成します。各数値は何度でも使用できます。各非リーフノードは、その子の生成物である必要があります。それで、私たちは何本の木を作ることができるかを見つけなければなりませんか?答えはモジュロ10^9 + 7で返されます。したがって、入力が[2,4,5,10]の場合、[2]、[4]のように7つのツリーを作成できるため、答えは7になります。 、[5]、[10]、[4,2,2]、[10,2,5]、[10,5,2]
これを解決するには、次の手順に従います-
- マップdpを定義する
- 配列Aを並べ替える、n:=配列Aのサイズ、ret:=0
- 0からn–1の範囲のiの場合
- dp[A[i]]を1増やします
- 0からj–1の範囲のjの場合
- A [i] mod A [j] =0の場合、
- dp [A [i]]:=dp [A [i]] +(dp [A [j]] * dp [A [i]] / dp [A [j]])
- A [i] mod A [j] =0の場合、
- ret:=ret + dp [A [i]]
- return ret
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long int lli; const int MOD = 1e9 + 7; int add(lli a, lli b){ return ((a % MOD) + (b % MOD)) % MOD; } int mul(lli a, lli b){ return ((a % MOD) * (b % MOD)) % MOD; } class Solution { public: int numFactoredBinaryTrees(vector<int>& A) { unordered_map <int, int> dp; sort(A.begin(), A.end()); int n = A.size(); int ret = 0; for(int i = 0; i < n; i++){ dp[A[i]] += 1; for(int j = 0; j < i; j++){ if(A[i] % A[j] == 0){ dp[A[i]] = add(dp[A[i]], mul(dp[A[j]], dp[A[i] / A[j]])); } } ret = add(ret, dp[A[i]]); } return ret; } }; main(){ vector<int> v1 = {2,4,5,10}; Solution ob; cout << (ob.numFactoredBinaryTrees(v1)); }
入力
[2,4,5,10]
出力
7
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C++でのユニークな二分探索木II
整数nがあるとすると、1からnまでの値を格納する構造的に一意のすべての二分探索木を生成する必要があります。したがって、入力が3の場合、ツリーは-になります。 これを解決するには、次の手順に従います- generate()と呼ばれる1つの再帰関数を定義します。これには、低くても高くてもかまいません。 tempと呼ばれる1つのツリーノードを定義します。 高い場合は、一時にnullを挿入し、一時を返します 低から高の範囲のiの場合 left_subtree:=generate(low、i – 1) right_subtree:=generate(i + 1、high) 現在:=i
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C++で2つの二分木をマージする
2つの二分木があり、一方をもう一方を覆うように配置すると、2つのツリーの一部のノードがオーバーラップし、他のノードがオーバーラップするとします。それらを新しいバイナリツリーにマージする必要があります。マージルールは、2つのノードがオーバーラップしている場合、ノード値を合計して、マージされたノードの新しい値として計算するようなものです。それ以外の場合は、空でないノードが新しいツリーのノードとして使用されます。 したがって、木が- その場合、出力は-になります これを解決するには、次の手順に従います- メソッドはmergeTrees()です。これは、2つのツリーノードn1と