C++で谷間で捕らえられる雨の量を見つけるためのプログラム
要素が地形の高さを表す2Dマトリックスがあるとします。雨が降り、谷のすべてのスペースがいっぱいになる状況を想像してみましょう。
谷間で降る雨の量を調べる必要があります。
したがって、入力が次のような場合
| 6 | 6 | 6 | 8 |
| 6 | 4 | 5 | 8 |
| 6 | 6 | 6 | 6 |
その場合、4〜5個の正方形の間に3単位の水を保持できるため、出力は3になります。
これを解決するには、次の手順に従います-
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x座標とy座標および高さhを含む構造データを定義します
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優先度付きキューpqを定義し、高さの値で並べ替えられたデータ項目を格納します
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n:=hのサイズ
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nがゼロ以外の場合、-
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0を返す
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m:=h [0]
のサイズ -
訪問済みと呼ばれるペアの1つのセットを定義します
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初期化i:=0の場合、i
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新しいデータ(h [i、0]、i、0)をpqに挿入します
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{i、0}をvisited
に挿入します -
新しいデータ(h [i、m-1]、i、m-1)をpqに挿入します
-
{i、m-1}をvisitedに挿入
-
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初期化i:=1の場合、i
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新しいData(h [0、i]、0、i)をpqに挿入します
-
{0、i}をvisitedに挿入
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新しいデータ(h [n-1、i]、n-1、i)をpqに挿入します
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{n-1、i}をvisited
に挿入します
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ret:=0
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maxVal:=0
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pqが空でないときに、-
を実行します。-
temp=pqの最上位要素
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pqから最上位の要素を削除します
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maxVal:=tempとmaxValの高さの最大値
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x:=xの温度
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y:=温度のy
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初期化i:=0の場合、i <4の場合、更新(iを1増やします)、実行-
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nx:=x + dir [i、0]
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ny:=y + dir [i、1]
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nx> =0かつny>=0かつnx
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val:=h [nx、ny]
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val
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ret:=ret + maxVal --val
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val:=maxVal
-
-
新しいデータ(val、nx、ny)をpqに挿入します
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{nx、ny}をvisited
に挿入します
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-
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retを返す
例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Data {
int x, y;
int h;
Data(int a, int b, int c) {
h = a;
x = b;
y = c;
}
};
struct Comparator {
bool operator()(Data a, Data b) {
return !(a.h < b.h);
}
};
int dir[4][2] = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
class Solution {
public:
int solve(vector<vector<int>>& h) {
priority_queue<Data, vector<Data>, Comparator> pq;
int n = h.size();
if (!n)
return 0;
int m = h[0].size();
set<pair<int, int>> visited;
for (int i = 0; i < n; i++) {
pq.push(Data(h[i][0], i, 0));
visited.insert({i, 0});
pq.push(Data(h[i][m - 1], i, m - 1));
visited.insert({i, m - 1});
}
for (int i = 1; i < m - 1; i++) {
pq.push(Data(h[0][i], 0, i));
visited.insert({0, i});
pq.push(Data(h[n - 1][i], n - 1, i));
visited.insert({n - 1, i});
}
int ret = 0;
int maxVal = 0;
while (!pq.empty()) {
Data temp = pq.top();
pq.pop();
maxVal = max(temp.h, maxVal);
int x = temp.x;
int y = temp.y;
int nx, ny;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
nx = x + dir[i][0];
ny = y + dir[i][1];
if (nx >= 0 && ny >= 0 && nx < n && ny < m && !visited.count({nx, ny})) {
int val = h[nx][ny];
if (val < maxVal) {
ret += maxVal - val;
val = maxVal;
}
pq.push(Data(val, nx, ny));
visited.insert({nx, ny});
}
}
}
return ret;
}
};
int solve(vector<vector<int>>& matrix) {
return (new Solution())->solve(matrix);
}
int main(){
vector<vector<int>> v = {
{6, 6, 6, 8},
{6, 4, 5, 8},
{6, 6, 6, 6}
};
cout << solve(v);
} 入力
{
{6, 6, 6, 8},
{6, 4, 5, 8},
{6, 6, 6, 6}
}; 出力
3
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C++で三角形の図心を見つけるプログラム
この問題では、三角形の3つの頂点の座標を示す2D配列が与えられます。私たちのタスクは、C++で三角形のセントロイドを見つけるプログラムを作成することです。 セントロイド 三角形の3つの中央値は、三角形の3つの中央値が交差する点です。 中央値 三角形の頂点は、三角形の頂点とその反対側の線の中心点を結ぶ線です。 問題を理解するために例を見てみましょう 入力 (-3, 1), (1.5, 0), (-3, -4) 出力 (-3.5, -1) 説明 Centroid (x, y) = ((-3+2.5-3)/3, (1 + 0 - 4)/3) = (-3.5, -1) ソリューションアプロ
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C++で平行四辺形の面積を見つけるプログラム
この問題では、平行四辺形の底と高さを表す2つの値が与えられます。私たちのタスクは、C++で平行四辺形の領域を見つけるプログラムを作成することです。 平行四辺形 は、反対側が等しく平行な4辺の閉じた図形です。 問題を理解するために例を見てみましょう 入力 B = 20, H = 15 出力 300 説明 平行四辺形の面積=B* H =20 * 15 =300 ソリューションアプローチ この問題を解決するために、平行四辺形の面積の幾何学的公式を使用します。 Area = base * height. ソリューションの動作を説明するプログラム 例 #include <io