C++プログラムのバイナリツリーでの削除
このチュートリアルでは、バイナリツリーのノードを削除する方法を学習します。
二分木のノードは、二分探索木のような順序には従いません。では、二分木でノードを削除した後にノードを配置するにはどうすればよいですか?
さて、ツリーの最も深いノードを削除ノードに置き換えます。次に、ノードから最も深いノードを削除します。
問題を解決するための手順を見てみましょう。
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バイナリノード構造体でツリーを初期化します。
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ツリーのノードを出力する関数(preorder、order、postorder)を記述します。
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ノードを削除する関数を記述します。
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キューを初期化して、ツリーを反復処理します。
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キューが空になるまで繰り返します。
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指定されたキーを持つノードを見つけて、変数に格納します。
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そして、キューの最後のノードが最も深いノードです。
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別の関数を使用して最も深いノードを削除します。
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キューを使用してツリーをトラバースします。
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ノードが見つかったら、それを削除して返します。
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ツリーを印刷して、ノードが削除されているかどうかを確認します。
例
コードを見てみましょう。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Node {
int data;
struct Node *left, *right;
};
struct Node* newNode(int data) {
struct Node* temp = new Node;
temp->data = data;
temp->left = temp->right = NULL;
return temp;
};
void inorder(struct Node* node) {
if (node == NULL) {
return;
}
inorder(node->left);
cout << node->data << " ";
inorder(node->right);
}
void deleteDeepestNode(struct Node* root, struct Node* deleting_node){
queue<struct Node*> nodes;
nodes.push(root);
struct Node* temp;
while (!nodes.empty()) {
temp = nodes.front();
nodes.pop();
if (temp == deleting_node) {
temp = NULL;
delete (deleting_node);
return;
}
if (temp->right) {
if (temp->right == deleting_node) {
temp->right = NULL;
delete deleting_node;
return;
}
else {
nodes.push(temp->right);
}
}
if (temp->left) {
if (temp->left == deleting_node) {
temp->left = NULL;
delete deleting_node;
return;
}
else {
nodes.push(temp->left);
}
}
}
}
Node* deleteNode(struct Node* root, int key) {
if (root == NULL){
return NULL;
}
if (root->left == NULL && root->right == NULL) {
if (root->data == key) {
return NULL;
}
else {
return root;
}
}
queue<struct Node*> nodes;
nodes.push(root);
struct Node* temp;
struct Node* key_node = NULL;
while (!nodes.empty()) {
temp = nodes.front();
nodes.pop();
if (temp->data == key) {
key_node = temp;
}
if (temp->left) {
nodes.push(temp->left);
}
if (temp->right) {
nodes.push(temp->right);
}
}
if (key_node != NULL) {
int deepest_node_data = temp->data;
deleteDeepestNode(root, temp);
key_node->data = deepest_node_data;
}
return root;
}
int main() {
struct Node* root = newNode(1);
root->left = newNode(2);
root->left->left = newNode(3);
root->left->right = newNode(4);
root->right = newNode(5);
root->right->left = newNode(6);
root->right->right = newNode(7);
root->right->left->left = newNode(8);
root->right->left->right = newNode(9);
cout << "Tree before deleting key: ";
inorder(root);
int key = 5;
root = deleteNode(root, key);
cout << "\nTree after deleting key: ";
inorder(root);
cout << endl;
return 0;
} 出力
上記のコードを実行すると、次の結果が得られます。
Tree before deleting key: 3 2 4 1 8 6 9 5 7 Tree after deleting key: 3 2 4 1 8 6 9 7
結論
チュートリアルに質問がある場合は、コメントセクションにそのことを記載してください。
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C++での二分木の剪定
バイナリツリーのヘッドノードルートがあり、さらにすべてのノードの値が0または1であるとします。1を含まないすべてのサブツリーが削除された同じツリーを見つける必要があります。したがって、ツリーが次のような場合- これを解決するには、次の手順に従います- 再帰メソッドsolve()を定義します。これにより、ノードが取得されます。メソッドは次のようになります- ノードがnullの場合、nullを返します ノードの左側:=solve(ノードの左側) ノードの権利:=solve(ノードの権利) ノードの左側がnullで、ノードの右側もnullで、ノード値が0の
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C ++プログラムでの二分探索?
二分探索は、半区間探索、対数探索、または二分探索とも呼ばれ、ソートされた配列内のターゲット値の位置を見つける検索アルゴリズムです。二分探索は、ターゲット値を配列の中央の要素と比較します。それらが等しくない場合、ターゲットが存在できない半分が削除され、残りの半分で検索が続行され、再び中央の要素がターゲット値と比較され、ターゲット値が見つかるまでこれが繰り返されます。残りの半分が空の状態で検索が終了した場合、ターゲットは配列に含まれていません。アイデアは単純ですが、バイナリ検索を正しく実装するには、特に配列の値が範囲内の整数のすべてではない場合、終了条件と中間点の計算に関する微妙な点に注意する必要