C++によるスレッド化二分木の実装
スレッド化二分木(Threaded Binary Tree)は、特定の順序で木を走査する機能を提供する二分木の一種です。この構造を用いると、スタックや再帰を使用せずに中順走査(inorder traversal)を高速に行うことができます。
スレッド化二分木の種類
単一スレッド(Single Threaded)
各ノードが左または右のいずれか一方にスレッドを持つ構造です。つまり、中順走査における前駆ノード(inorder predecessor)または後続ノード(inorder successor)へのポインタを保持します。すべての右のNULLポインタが中順後続を指すか、またはすべての左のNULLポインタが中順前駆を指します。
二重スレッド(Double Threaded)
各ノードが左右両方にスレッドを持つ構造です。中順前駆と中順後続の両方へのポインタを保持します。すべての右のNULLポインタが中順後続を指し、すべての左のNULLポインタが中順前駆を指します。
主要関数と擬似コード
insert() 関数
木が完全に空の場合、ノードをルートとして挿入する。
それ以外の場合、newnode < 現在のノードなら
左スレッドへ進み、newnodeを左の子として設定する。
そうでなければ
右スレッドへ進み、newnodeを右の子として設定する。
search() 関数
検索キー < ルートなら
左スレッドへ進む
そうでなければ
右スレッドへ進む
delete() 関数
対象ノードとその親ノードを特定します。削除対象のノードには以下の3つのケースがあります。
- 2つの子を持つノード
- 左の子のみを持つノード
- 右の子のみを持つノード
C++ 実装例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#define MAX_VALUE 65536
using namespace std;
class Node { // ノード宣言
public:
int key;
Node *left, *right;
bool leftThread, rightThread;
};
class ThreadedBinaryTree {
private:
Node *root;
public:
ThreadedBinaryTree() { // コンストラクタで変数を初期化
root = new Node();
root->right = root->left = root;
root->leftThread = true;
root->key = MAX_VALUE;
}
void makeEmpty() { // 木をクリア
root = new Node();
root->right = root->left = root;
root->leftThread = true;
root->key = MAX_VALUE;
}
void insert(int key) {
Node *p = root;
for (;;) {
if (p->key < key) { // 右スレッドへ移動
if (p->rightThread)
break;
p = p->right;
} else if (p->key > key) { // 左スレッドへ移動
if (p->leftThread)
break;
p = p->left;
} else {
return; // 重複キーは挿入しない
}
}
Node *temp = new Node();
temp->key = key;
temp->rightThread = temp->leftThread = true;
if (p->key < key) {
temp->right = p->right;
temp->left = p;
p->right = temp;
p->rightThread = false;
} else {
temp->right = p;
temp->left = p->left;
p->left = temp;
p->leftThread = false;
}
}
bool search(int key) {
Node *temp = root->left;
for (;;) {
if (temp->key < key) { // 右スレッドで検索
if (temp->rightThread)
return false;
temp = temp->right;
} else if (temp->key > key) { // 左スレッドで検索
if (temp->leftThread)
return false;
temp = temp->left;
} else {
return true;
}
}
}
void Delete(int key) {
Node *dest = root->left, *parent = root;
for (;;) { // ノードとその親を検索
if (dest->key < key) {
if (dest->rightThread)
return;
parent = dest;
dest = dest->right;
} else if (dest->key > key) {
if (dest->leftThread)
return;
parent = dest;
dest = dest->left;
} else {
break;
}
}
Node *target = dest;
// ケース1: 2つの子を持つ場合
if (!dest->rightThread && !dest->leftThread) {
parent = dest;
target = dest->left; // 左部分木の最大ノード
while (!target->rightThread) {
parent = target;
target = target->right;
}
dest->key = target->key; // キーを置き換え
}
// ケース2・3: 片方の子のみ、または子を持たない場合
if (parent->key >= target->key) { // 左の子として接続されていた場合
if (target->rightThread && target->leftThread) { // 子を持たない
parent->left = target->left;
parent->leftThread = true;
} else if (target->rightThread) { // 左の子のみ
Node *largest = target->left;
while (!largest->rightThread) {
largest = largest->right;
}
largest->right = parent;
parent->left = target->left;
} else { // 右の子のみ
Node *smallest = target->right;
while (!smallest->leftThread) {
smallest = smallest->left;
}
smallest->left = target->left;
parent->left = target->right;
}
} else { // 右の子として接続されていた場合
if (target->rightThread && target->leftThread) { // 子を持たない
parent->right = target->right;
parent->rightThread = true;
} else if (target->rightThread) { // 左の子のみ
Node *largest = target->left;
while (!largest->rightThread) {
largest = largest->right;
}
largest->right = target->right;
parent->right = target->left;
} else { // 右の子のみ
Node *smallest = target->right;
while (!smallest->leftThread) {
smallest = smallest->left;
}
smallest->left = parent;
parent->right = target->right;
}
}
}
void displayTree() { // 木を中順走査で表示
Node *temp = root, *prev;
for (;;) {
prev = temp;
temp = temp->right;
if (!prev->rightThread) {
while (!temp->leftThread) {
temp = temp->left;
}
}
if (temp == root)
break;
cout << temp->key << " ";
}
cout << endl;
}
};
int main() {
ThreadedBinaryTree tbt;
cout << "Threaded Binary Tree\n";
char ch;
int choice, value;
while (true) {
cout << "1. Insert\n";
cout << "2. Delete\n";
cout << "3. Search\n";
cout << "4. Clear\n";
cout << "5. Display\n";
cout << "6. Exit\n";
cout << "Enter Your Choice: ";
cin >> choice;
switch (choice) {
case 1:
cout << "Enter integer element to insert: ";
cin >> value;
tbt.insert(value);
break;
case 2:
cout << "Enter integer element to delete: ";
cin >> value;
tbt.Delete(value);
break;
case 3:
cout << "Enter integer element to search: ";
cin >> value;
if (tbt.search(value))
cout << "Element " << value << " found in the tree" << endl;
else
cout << "Element " << value << " not found in the tree" << endl;
break;
case 4:
cout << "\nTree Cleared\n";
tbt.makeEmpty();
break;
case 5:
cout << "Display tree: \n ";
tbt.displayTree();
break;
case 6:
exit(0);
default:
cout << "\nInvalid choice! \n";
}
}
return 0;
}
実行結果の例
Threaded Binary Tree
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 1
Enter integer element to insert: 10
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 1
Enter integer element to insert: 7
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 1
Enter integer element to insert: 6
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 1
Enter integer element to insert: 4
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 1
Enter integer element to insert: 5
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 1
Enter integer element to insert: 3
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 5
Display tree
3 4 5 6 7 10
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 3
Enter integer element to search: 7
Element 7 found in the tree
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 3
Enter integer element to search: 1
Element 1 not found in the tree
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 2
Enter integer element to delete: 3
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 5
Display tree
4 5 6 7 10
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 4
Tree Cleared
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 5
Display tree
1. Insert
2. Delete
3. Search
4. Clear
5. Display
6. Exit
Enter Your Choice: 6
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C++で二分木を剪定する:1を含まない部分木を削除する再帰アルゴリズム
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