HTML5キャンバスでシャドウをドロップ
HTML5キャンバスは、図面の周りに素敵な影を作成する機能を提供します。すべての描画操作は、4つのグローバルシャドウ属性の影響を受けます。
Sr.No. | プロパティと説明 |
---|---|
1 | shadowColor [=value] このプロパティは現在のシャドウカラーを返し、シャドウカラーを変更するように設定できます。 |
2 | shadowOffsetX [=value] このプロパティは、現在のシャドウオフセットXを返し、シャドウオフセットXを変更するように設定できます。 |
3 | shadowOffsetY [=value] このプロパティは、現在のシャドウオフセットYを返し、シャドウオフセットYを設定および変更できます。 |
4 | shadowBlur [=value] このプロパティは、シャドウに適用されているブラーの現在のレベルを返し、ブラーレベルを変更するように設定できます。 |
例
次のコードを実行して、シャドウを作成してみてください。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> #test { width: 100px; height:100px; margin: 0px auto; } </style> <script type> function drawShape(){ // get the canvas element using the DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // Make sure we don't execute when canvas isn't supported if (canvas.getContext){ // use getContext to use the canvas for drawing var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.shadowOffsetX = 2; ctx.shadowOffsetY = 2; ctx.shadowBlur = 2; ctx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.5)"; ctx.font = "20px Times New Roman"; ctx.fillStyle = "Black"; ctx.fillText("This is shadow test", 5, 30); } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } </script> </head> <body id = "test" onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas"></canvas> </body> </html>
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HTML5でdrawImage()を使用して画像を描画する方法は?
HTML5 drawImage()メソッドは、キャンバス上に画像、キャンバス、またはビデオを描画するために使用されます。また、画像の一部を描画します。また、画像サイズを拡大または縮小するために使用することもできます。 これがdrawImage()メソッドのパラメータ値です- Sr.No drawImage()パラメータと説明 1 img 画像、キャンバス、またはビデオを指定します。 2 sx xクリッピングを開始する場所を調整します。これはオプションです。 3 sy yクリッピングを開始する場所を調整します。こ
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HTML5キャンバスで画像を使用する方法は?
HTML5 タグは、スクリプトを使用してグラフィックやアニメーションなどを描画するために使用されます。 HTML5で導入された新しいタグです。 HTML5キャンバスで画像を使用するには、drawImage()メソッドを使用します。このメソッドは、指定された画像をキャンバスに描画します。 次のコードを実行して、HTMLCanvasで画像を使用する方法を学ぶことができます。ここで、画像は画像またはキャンバスオブジェクトへの参照です。 xとyは、画像を配置するターゲットキャンバス上の座標を形成します。 例 <!DOCTYPE HTML> <html>