HTML5キャンバスでシャドウをドロップ
HTML5キャンバスは、図面の周りに素敵な影を作成する機能を提供します。すべての描画操作は、4つのグローバルシャドウ属性の影響を受けます。
| Sr.No. | プロパティと説明 |
|---|---|
| 1 | shadowColor [=value] このプロパティは現在のシャドウカラーを返し、シャドウカラーを変更するように設定できます。 |
| 2 | shadowOffsetX [=value] このプロパティは、現在のシャドウオフセットXを返し、シャドウオフセットXを変更するように設定できます。 |
| 3 | shadowOffsetY [=value] このプロパティは、現在のシャドウオフセットYを返し、シャドウオフセットYを設定および変更できます。 |
| 4 | shadowBlur [=value] このプロパティは、シャドウに適用されているブラーの現在のレベルを返し、ブラーレベルを変更するように設定できます。 |
例
次のコードを実行して、シャドウを作成してみてください。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
#test {
width: 100px;
height:100px;
margin: 0px auto;
}
</style>
<script type>
function drawShape(){
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
// Make sure we don't execute when canvas isn't supported
if (canvas.getContext){
// use getContext to use the canvas for drawing
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.shadowOffsetX = 2;
ctx.shadowOffsetY = 2;
ctx.shadowBlur = 2;
ctx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.5)";
ctx.font = "20px Times New Roman";
ctx.fillStyle = "Black";
ctx.fillText("This is shadow test", 5, 30);
} else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}
</script>
</head>
<body id = "test" onload = "drawShape();">
<canvas id = "mycanvas"></canvas>
</body>
</html> -
HTML5でdrawImage()を使用して画像を描画する方法は?
HTML5 drawImage()メソッドは、キャンバス上に画像、キャンバス、またはビデオを描画するために使用されます。また、画像の一部を描画します。また、画像サイズを拡大または縮小するために使用することもできます。 これがdrawImage()メソッドのパラメータ値です- Sr.No drawImage()パラメータと説明 1 img 画像、キャンバス、またはビデオを指定します。 2 sx xクリッピングを開始する場所を調整します。これはオプションです。 3 sy yクリッピングを開始する場所を調整します。こ
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HTML5キャンバスで画像を使用する方法は?
HTML5 タグは、スクリプトを使用してグラフィックやアニメーションなどを描画するために使用されます。 HTML5で導入された新しいタグです。 HTML5キャンバスで画像を使用するには、drawImage()メソッドを使用します。このメソッドは、指定された画像をキャンバスに描画します。 次のコードを実行して、HTMLCanvasで画像を使用する方法を学ぶことができます。ここで、画像は画像またはキャンバスオブジェクトへの参照です。 xとyは、画像を配置するターゲットキャンバス上の座標を形成します。 例 <!DOCTYPE HTML> <html>