Java
 Computer >> コンピューター >  >> プログラミング >> Java

JavaFXの2D図形におけるFillプロパティの基本と使い方を解説

JavaFXにおいて、fill(フィル)プロパティは、図形の内側の領域をどの色で塗りつぶすかを指定・定義するためのプロパティです。javafx.scene.shape.Shapeクラスが提供するsetFill()メソッドを使うことで、任意の図形をお好みの色で塗りつぶすことができます。

fillプロパティのデフォルト値

図形(オブジェクト)ごとのデフォルト値は以下の通りです。

  • Line(線)・Path(パス)・Polyline(折れ線):デフォルト値は Color.BLACK(黒)
  • その他のすべての図形:デフォルト値は null。つまり、何も色で塗りつぶされず、内部は透明な状態で表示されます。

そのため、Polygon(多角形)やRectangle(矩形)などの図形に色を付けたい場合は、明示的にsetFill()メソッドで色を指定する必要があります。

サンプルコード

以下の例では、菱形(ひし形)のPolygonを複数配置し、それぞれデフォルト状態、青(BLUE)、チョコレート色(CHOCOLATE)で塗りつぶした結果を比較しています。また、Lineに対してsetFill()を使用した場合の動作も確認できます。

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class FillExample extends Application {
    public void start(Stage stage) {
        Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12);

        Text label1 = new Text("Fill: Default");
        label1.setFont(font);
        label1.setX(260.0);
        label1.setY(125.0);
        Polygon rhombus1 = new Polygon(300.0, 0.0, 250.0, 50.0, 300.0, 100.0, 350.0, 50.0);

        Text label2 = new Text("Filling Line");
        label2.setFont(font);
        label2.setX(60.0);
        label2.setY(275.0);

        // 線(Line)を作成
        Line line = new Line();
        line.setStartX(50.0);
        line.setStartY(200.0);
        line.setEndX(150.0);
        line.setEndY(200.0);
        line.setStrokeWidth(10.0);
        line.setFill(Color.DARKBLUE);

        Text label3 = new Text("Fill: Blue");
        label3.setFont(font);
        label3.setX(270.0);
        label3.setY(275.0);
        Polygon rhombus3 = new Polygon(300.0, 150.0, 250.0, 200.0, 300.0, 250.0, 350.0, 200.0);
        rhombus3.setFill(Color.BLUE);

        Text label4 = new Text("Fill: Chocolate");
        label4.setFont(font);
        label4.setX(440.0);
        label4.setY(275.0);
        Polygon rhombus4 = new Polygon(490.0, 150.0, 440, 200.0, 490.0, 250.0, 540.0, 200.0);
        rhombus4.setFill(Color.CHOCOLATE);

        // Groupオブジェクトを作成
        Group root = new Group(label1, label2, label3, label4, rhombus1, line, rhombus3, rhombus4);

        // Sceneオブジェクトを作成
        Scene scene = new Scene(root, 595, 310);

        // Stageにタイトルを設定
        stage.setTitle("Fill Example");

        // SceneをStageに追加
        stage.setScene(scene);

        // Stageの内容を表示
        stage.show();
    }

    public static void main(String args[]) {
        launch(args);
    }
}

実行結果

このプログラムを実行すると、次のようなウィンドウが表示されます。

  • 上部の菱形:fillを指定していないため、内部は塗りつぶされず輪郭のみ表示されます。
  • 左下の線:setFill(Color.DARKBLUE)により、ダークブルーで描画されます。
  • 中央下の菱形:setFill(Color.BLUE)により、青く塗りつぶされます。
  • 右下の菱形:setFill(Color.CHOCOLATE)により、チョコレート色で塗りつぶされます。

JavaFXの2D図形におけるFillプロパティの基本と使い方を解説

まとめ

fillプロパティを使いこなすことで、JavaFXアプリケーション内の図形に自由に色を適用できます。Line・Path・Polylineはデフォルトで黒、それ以外の図形はデフォルトで塗りつぶしなし(null)という挙動の違いを理解しておくと、意図しない表示を防ぐことができます。

  1. JavaFXアプリケーションの基本構造を解説!Stage・Scene・Nodesの役割と関係

    一般的に、JavaFXアプリケーションは「Stage(ステージ)」「Scene(シーン)」「Nodes(ノード)」という3つの主要コンポーネントで構成されています。以下の図のように、それぞれが階層的に連携することでアプリケーションの画面が実現されます。Stage(ステージ)とはStageはウィンドウそのものを指し、JavaFXアプリケーションのすべてのオブジェクトを格納する最上位のコンテナです。Stageはパッケージjavafx.stageのStageクラスによって表現されます。なお、Stageの内容を画面に表示するには、show()メソッドを呼び出す必要があります。Scene Graph(シ

  2. JavaFXのシーングラフとは?基本構造とノードの役割を解説

    JavaFXにおけるシーングラフとは JavaFXでは、GUIアプリケーションは「シーングラフ(Scene Graph)」と呼ばれるデータ構造を用いて構築されます。シーングラフは、モダンなグラフィカルアプリケーションで広く採用されている、ツリー構造に似たデータ構造です。アプリケーションの起点となるものであり、複数のノード(Node)の集合体として表現されます。 JavaFXで何かを画面に表示するには、ノードを使ってシーングラフを構築し、それをStageクラスのオブジェクトに設定する必要があります。Stageクラスは、JavaFXアプリケーションにおける最上位のコンテナとして機能します。 ノード