CSS方位角プロパティ
azimuthプロパティは、サウンドが水平方向から来る場所を設定します。可能な値は以下のとおりです。
- 角度 −位置は、 -360degの範囲内の角度で表されます。 360度 。値0degは、サウンドステージの真ん中の真正面を意味します。 90度が右、180度後ろ、270度 (または、同等かつより便利なことに、-90度)左に。
- 左側 −「270度」と同じ。 「後ろ」、「270度」。
- 極左 −「300度」と同じ。 「後ろ」、「240度」。
- 左 −「320度」と同じ。 「後ろ」、「220度」。
- 中道左派 −「340度」と同じ。 「後ろ」、「200度」。
- センター −「0度」と同じ。 「後ろ」、「180度」。
- 中央右 −「20度」と同じ。 「後ろ」、「160度」。
- 正しい −「40度」と同じ。 「後ろ」、「140度」。
- 極右 −「60度」と同じ。 「後ろ」、「120度」。
- 右側 −「90度」と同じ。 「後ろ」、「90度」。
- 左向き −サウンドを現在の角度を基準にして左に移動します。より正確には、20度を差し引きます。
- 右向き −現在の角度を基準にしてサウンドを右に移動します。より正確には、20度を追加します。
<style> <!-- h1 { azimuth: 30deg } td.a { azimuth: far-right } /* 60deg */ #12 { azimuth: behind far-right } /* 120deg */ p.comment { azimuth: behind } /* 180deg */ --> </style>
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CSSの書き込みモードプロパティ
書き込みモードプロパティは、テキストの行を水平方向に配置するか垂直方向に配置するかを設定するために使用されます。プロパティ値は-です writing-mode: horizontal-tb|vertical-rl|vertical-lr; 例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> p { writing-mode: vertical-rl; } </style> </head> <body> <h1>Demo Heading</h
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CSSポインタ-イベントプロパティ
pointer-eventsプロパティは、ポインタイベントがトリガーされたときに要素が何らかのアクションを実行するかどうかを指定します。ポインタイベントは、マウスのクリック、タッチ、スタイラスなどでトリガーできます。 以下は、CSSのpointer-eventsプロパティを示すコードです- 例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body { font-family: "Segoe UI", Tahoma, Geneva, Verdana, sans-seri