Cプログラミング
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放物線の頂点、焦点、および直接線を見つけるためのC / C ++プログラム?


曲線上の任意の点が中心の点(焦点と呼ばれる)から等距離になるように曲線を形成する平面上の点のセットは、放物線です。 。

放物線の一般式は次のとおりです

y = ax2 + bx + c

頂点 放物線の座標は最も鋭角に曲がる座標であり、aは曲線を生成するために使用される直線です。

焦点 放物線のすべての点から等距離にある点です。

ここでは、放物線の頂点、フォーカス、および直接線を見つけます。これらすべての値を見つける数式があります。そして、その数式を使ってプログラムを作ります。

Input:
a = 10,
b = 5,
c = 4
Output:
The vertex: (-0.25, 3.375)
The Focus: (-0.25, 3.4)
y-Directrix:-1036

説明

放物線状の図形の指定された値から頂点、焦点、およびy方向を見つけるための数式。

頂点={(-b / 2a)、(4ac-b 2 / 4a)}

フォーカス={(-b / 2a)、(4ac-b 2 + 1 / 4a)}

方向=c-(b 2 +1)* 4a

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
   float a = 10, b = 5, c = 4;
   cout << "The vertex: (" << (-b / (2 * a)) << ", " << (((4 * a * c) - (b * b)) / (4 * a)) << ")\n";
   cout << "The Focus: (" << (-b / (2 * a)) << ", " << (((4 * a * c) - (b * b) + 1) / (4 * a)) << ")\n";
   cout << "y-Directrix:" << c - ((b * b) + 1) * 4 * a;
}

  1. Pythonプログラムで放物線の頂点、焦点、方向を見つける

    この記事では、以下に示す問題ステートメントの解決策について学習します- 問題の説明 放物線方程式の標準形はy=ax ^ 2です。 + bx+c。 a、b、cの値を入力します。私たちのタスクは、頂点の座標、フォーカス、およびdirectrixの方程式を見つけることです。 頂点 放物線の座標は最も鋭角に曲がる座標ですが、y=aは曲線を生成するために使用される直線です。 ダイレクトリックス 曲線またはサーフェスの記述に使用される固定線。 それでは、実装を見てみましょう- 例 def findparabola(a, b, c):    print ("Ve

  2. 放物線の頂点、焦点、および方向を見つけるためのPythonプログラム

    この記事では、以下に示す問題ステートメントの解決策について学習します- 問題の説明 放物線方程式の標準形はy=ax ^ 2 + bx+cです。 a、b、cの値を入力します。私たちのタスクは、頂点の座標、フォーカス、およびdirectrixの方程式を見つけることです。 頂点 放物線の座標は最も鋭角に曲がる座標ですが、y=aは曲線を生成するために使用される直線です。 ダイレクトリックス 曲線またはサーフェスの記述に使用される固定線。 それでは、実装を見てみましょう- 例 def findparabola(a, b, c):    print ("Vert