アロースターパターンのCプログラム
数nが与えられ、最大n個の星の矢印の星のパターンを印刷する必要があります。
入力4の星のパターンは次のようになります-
例
Input: 3 Output:
Input: 5 Output:
以下で使用するアプローチは次のとおりです-
- 整数で入力してください。
- 次に、n個のスペースとn個の星を印刷します。
- n>1までデクリメントします。
- nまでインクリメントします。
- スペースと星を昇順で印刷します。
アルゴリズム
Start In function int arrow(int num) Step 1-> declare and initialize i, j Step 2-> Loop For i = 1 and i <= num and i++ Loop For j = i and j < num and j++ Print a space Loop For j = i and j <= num and j++ Print "*" Print newline Step 3-> Loop For i = 2 and i <= num and i++ Loop For j= 1 and j < I and j++ Print a space Loop For j = 1 and j <= i and j++ Print "*" Print newline In function int main() Step 1-> declare and initialize num = 4 Step 2-> call arrow(num)
例
#include <stdio.h> // arrow function int arrow(int num) { int i, j; // Prints the upper part of the arrow for (i = 1; i <= num; i++) { // to print the spaces for (j = i; j < num; j++) { printf(" "); } // to print the * for the pattern for (j = i; j <= num; j++) { printf("*"); } printf("\n"); } // Prints lower part of the arrow for (i = 2; i <= num; i++) { // to print the spaces for (j = 1; j < i; j++) { printf(" "); } // to print the * for the pattern for (j = 1; j <= i; j++) { printf("*"); } printf("\n"); } return 0; } int main() { // get the value from user int num = 4; // function calling arrow(num); return 0; }
出力
上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-
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六角形パターンのCプログラム
整数「n」が与えられ、タスクは六角形のパターンを生成して最終出力を表示することです。 例 Input-: n=5 Output-: Input-: n = 4 Output-: 特定のプログラムで使用しているアプローチは次のとおりです − ユーザーからの数字「n」を入力します パターン全体を3つの部分、つまり上部、中央部、下部に分割します。パターンの上部をiから0に印刷し、iをn未満にして、iの値をインクリメントし続けるループiを開始します。ループを開始します。パターンの中央部分をmから0に印刷し、mをn-2未満にし、mの値をインクリメントし続けるmパターンの下部をhからre
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平行四辺形の円周のためのCプログラム
平行四辺形の辺が与えられ、タスクは、与えられた辺で平行四辺形の円周を生成し、結果を表示することです 平行四辺形とは何ですか? 平行四辺形は、-を持つ2次式の一種です。 反対側が平行 反対の角度は等しい ポリゴンの対角線は互いに二等分します 下の図に示されている「a」と「b」は、平行四辺形の辺であり、平行四辺形が図に示されています。 平行四辺形の周囲長/円周は次のように定義されます − 平行四辺形の円周=2(a + b) =2 * a + 2 * b 例 Input-: a = 23 and b = 12 Output-: Circumference of a paral