六角形パターンのCプログラム
整数「n」が与えられ、タスクは六角形のパターンを生成して最終出力を表示することです。
例
Input-: n=5 Output-:
Input-: n = 4 Output-:
特定のプログラムで使用しているアプローチは次のとおりです −
- ユーザーからの数字「n」を入力します
- パターン全体を3つの部分、つまり上部、中央部、下部に分割します。パターンの上部をiから0に印刷し、iをn未満にして、iの値をインクリメントし続けるループiを開始します。ループを開始します。パターンの中央部分をmから0に印刷し、mをn-2未満にし、mの値をインクリメントし続けるmパターンの下部をhからresに印刷し、hを大きくするためにループhを開始します。 0で、hの値を減らし続けます。*をスペースで印刷し続けます。
アルゴリズム
START Step 1-> declare function to print hexagonal pattern void pattern(int n) Declare and set int len = 2 * n - 1 Loop For int i = 0 and i < n and i++ declare and set int temp = i + n Loop For int k = 0 and k < temp and k++ IF ((k == n + i - 1) || (k == n - i - 1)) print * End Else print space End Print \n End Loop For int m = 0 and m < n - 2 and m++ Loop For int j = 0 and j < len and j++ if (j == 0 || j == len - 1) Print * End Else print space End End Print \n End declare and set int res = n - 1 Loop For int h = res and h >= 0 and h-- declare and set int temp2 = h + n Loop For int k = 0 and k < temp2 and k++ if ((k == n + h - 1) || (k == n - h - 1)) print * End Else print space End End Print \n End End Step 2-> In main() Declare variable int n = 5 call pattern(n) STOPを宣言します
例
#include <stdio.h> //program to print hexagon pattern void pattern(int n) { int len = 2 * n - 1; //for loop for upper part of a pattern for (int i = 0; i < n; i++) { int temp = i + n; for (int k = 0; k < temp; k++) { if ((k == n + i - 1) || (k == n - i - 1)) printf("*"); else printf(" "); } printf("\n"); } //for loop for mid part of a pattern for (int m = 0; m < n - 2; m++) { for (int j = 0; j < len; j++) { if (j == 0 || j == len - 1) printf("*"); else printf(" "); } printf("\n"); } //for loop for lower part of a pattern int res = n - 1; for (int h = res; h >= 0; h--) { int temp2 = h + n; for (int k = 0; k < temp2; k++) { if ((k == n + h - 1) || (k == n - h - 1)) printf("*"); else printf(" "); } printf("\n"); } } int main() { int n = 5; pattern(n); return 0; }
出力
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平行四辺形の円周のためのCプログラム
平行四辺形の辺が与えられ、タスクは、与えられた辺で平行四辺形の円周を生成し、結果を表示することです 平行四辺形とは何ですか? 平行四辺形は、-を持つ2次式の一種です。 反対側が平行 反対の角度は等しい ポリゴンの対角線は互いに二等分します 下の図に示されている「a」と「b」は、平行四辺形の辺であり、平行四辺形が図に示されています。 平行四辺形の周囲長/円周は次のように定義されます − 平行四辺形の円周=2(a + b) =2 * a + 2 * b 例 Input-: a = 23 and b = 12 Output-: Circumference of a paral
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Cでのクリスマスツリーのプログラム
ここで、1つの興味深い問題が発生します。この問題では、クリスマスツリーをランダムに印刷する方法を見ていきます。そのため、ツリーはクリスマスツリーのライトのようにちらつきます。 クリスマスツリーを印刷するために、さまざまなサイズのピラミッドを上下に並べて印刷します。装飾的な葉の場合、ランダムな文字が指定された文字のリストから印刷されます。高さとランダム性は調整可能です。 ここでは、ツリーを生成した後、画面全体がクリアされてから再度生成されます。そのため、これはちらつきツリーのように見えます。 例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h&g