タプル C#のクラス
タプル
−
で使用されます- データセットへのより簡単なアクセス。
- データセットの操作が簡単になります。
- 単一のデータセットを表すため。
- メソッドから複数の値を返すには
- メソッドに複数の値を渡すには
6つのプロパティがあります-
-
アイテム1 −現在のタプル
オブジェクトの最初のコンポーネントの値を取得します。 -
アイテム2 −現在のタプル
オブジェクトの2番目のコンポーネントの値を取得します。 -
アイテム3 −現在のタプル
オブジェクトの3番目のコンポーネントの値を取得します。 -
アイテム4 −現在のタプル
オブジェクトの4番目のコンポーネントの値を取得します。 -
アイテム5 −現在のタプル
オブジェクトの5番目のコンポーネントの値を取得します。 -
アイテム6 −現在のタプル
オブジェクトの6番目のコンポーネントの値を取得します。
ここで、C#で6タプルを実装する例を見てみましょう-
例
using System;
public class Demo {
public static void Main(string[] args) {
Tuple<string,int,string,int,int,string> tuple = new Tuple<string,int,string,int,int,string>("jack", 150, "pete", 300, 600, "allan");
Console.WriteLine("Value (Item1)= " + tuple.Item1);
Console.WriteLine("Value (Item2)= " + tuple.Item2);
Console.WriteLine("Value (Item3)= " + tuple.Item3);
Console.WriteLine("Value (Item4)= " + tuple.Item4);
Console.WriteLine("Value (Item5)= " + tuple.Item5);
Console.WriteLine("Value (Item6)= " + tuple.Item6);
if (tuple.Item1 == "kevin") {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 1 = " +tuple.Item1);
}
if (tuple.Item2 == 250) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 2 = " +tuple.Item2);
}
if (tuple.Item3 == "pete") {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 3 = " +tuple.Item3);
}
if (tuple.Item4 == 300) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 4 = " +tuple.Item4);
}
if (tuple.Item5 == 400) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 5 = " +tuple.Item5);
}
if (tuple.Item6 == "allan") {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 6 = " +tuple.Item6);
}
}
} 出力
これにより、次の出力が生成されます-
Value (Item1)= jack Value (Item2)= 150 Value (Item3)= pete Value (Item4)= 300 Value (Item5)= 600 Value (Item6)= allan Exists: Tuple Item 3 = pete Exists: Tuple Item 4 = 300 Exists: Tuple Item 6 = allan
ここで、C#で6タプルを実装する別の例を見てみましょう-
例
using System;
public class Demo {
public static void Main(string[] args) {
Tuple<int,int,int,int,int,int> tuple = new Tuple<int,int,int,int,int,int>(100, 150, 200, 300, 600, 1000);
Console.WriteLine("Value (Item1)= " + tuple.Item1);
Console.WriteLine("Value (Item2)= " + tuple.Item2);
Console.WriteLine("Value (Item3)= " + tuple.Item3);
Console.WriteLine("Value (Item4)= " + tuple.Item4);
Console.WriteLine("Value (Item5)= " + tuple.Item5);
Console.WriteLine("Value (Item6)= " + tuple.Item6);
if (tuple.Item1 == 100) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 1 = " +tuple.Item1);
}
if (tuple.Item2 == 250) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 2 = " +tuple.Item2);
}
if (tuple.Item3 == 300) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 3 = " +tuple.Item3);
}
if (tuple.Item4 == 300) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 4 = " +tuple.Item4);
}
if (tuple.Item5 == 400) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 5 = " +tuple.Item5);
}
if (tuple.Item6 == 500) {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 6 = " +tuple.Item6);
}
}
} 出力
これにより、次の出力が生成されます-
Value (Item1)= 100 Value (Item2)= 150 Value (Item3)= 200 Value (Item4)= 300 Value (Item5)= 600 Value (Item6)= 1000 Exists: Tuple Item 1 = 100 Exists: Tuple Item 4 = 300
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C#のコンソールクラス
C#のConsoleクラスは、コンソールアプリケーションの標準の入力、出力、およびエラーストリームを表すために使用されます。 C#のコンソールクラスプロパティの例をいくつか見てみましょう- Console.CursorLeftプロパティ C#でコンソールのCursorLeftを変更するには、Console.CursorLeftプロパティを使用します。 例 例を見てみましょう- using System; class Demo { public static void Main (string[] args) { Cons
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C#のクラス
データ型のブループリントは、C#でクラスと呼ぶことができるものです。オブジェクトはクラスのインスタンスです。クラスを構成するメソッドと変数は、クラスのメンバーと呼ばれます。 例 以下は、C#のクラスの一般的な形式です- <access specifier> class class_name { // member variables <access specifier><data type> variable1; <access specifier><data