C#
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タプル C#のクラス


タプルクラスは6タプルを表します。タプルは、要素のシーケンスを持つデータ構造です。

で使用されます
  • データセットへのより簡単なアクセス。
  • データセットの操作が簡単になります。
  • 単一のデータセットを表すため。
  • メソッドから複数の値を返すには
  • メソッドに複数の値を渡すには

6つのプロパティがあります-

  • アイテム1 −現在のタプルオブジェクトの最初のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム2 −現在のタプルオブジェクトの2番目のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム3 −現在のタプルオブジェクトの3番目のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム4 −現在のタプルオブジェクトの4番目のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム5 −現在のタプルオブジェクトの5番目のコンポーネントの値を取得します。

  • アイテム6 −現在のタプルオブジェクトの6番目のコンポーネントの値を取得します。

ここで、C#で6タプルを実装する例を見てみましょう-

using System;
public class Demo {
   public static void Main(string[] args) {
      Tuple<string,int,string,int,int,string> tuple = new Tuple<string,int,string,int,int,string>("jack", 150, "pete", 300, 600, "allan");
      Console.WriteLine("Value (Item1)= " + tuple.Item1);
      Console.WriteLine("Value (Item2)= " + tuple.Item2);
      Console.WriteLine("Value (Item3)= " + tuple.Item3);
      Console.WriteLine("Value (Item4)= " + tuple.Item4);
      Console.WriteLine("Value (Item5)= " + tuple.Item5);
      Console.WriteLine("Value (Item6)= " + tuple.Item6);
      if (tuple.Item1 == "kevin") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 1 = " +tuple.Item1);
      }
      if (tuple.Item2 == 250) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 2 = " +tuple.Item2);
      }
      if (tuple.Item3 == "pete") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 3 = " +tuple.Item3);
      }
      if (tuple.Item4 == 300) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 4 = " +tuple.Item4);
      }
      if (tuple.Item5 == 400) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 5 = " +tuple.Item5);
      }
      if (tuple.Item6 == "allan") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 6 = " +tuple.Item6);
      }
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

Value (Item1)= jack
Value (Item2)= 150
Value (Item3)= pete
Value (Item4)= 300
Value (Item5)= 600
Value (Item6)= allan
Exists: Tuple Item 3 = pete
Exists: Tuple Item 4 = 300
Exists: Tuple Item 6 = allan

ここで、C#で6タプルを実装する別の例を見てみましょう-

using System;
public class Demo {
   public static void Main(string[] args) {
      Tuple<int,int,int,int,int,int> tuple = new Tuple<int,int,int,int,int,int>(100, 150, 200, 300, 600, 1000);
      Console.WriteLine("Value (Item1)= " + tuple.Item1);
      Console.WriteLine("Value (Item2)= " + tuple.Item2);
      Console.WriteLine("Value (Item3)= " + tuple.Item3);
      Console.WriteLine("Value (Item4)= " + tuple.Item4);
      Console.WriteLine("Value (Item5)= " + tuple.Item5);
      Console.WriteLine("Value (Item6)= " + tuple.Item6);
      if (tuple.Item1 == 100) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 1 = " +tuple.Item1);
      }
      if (tuple.Item2 == 250) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 2 = " +tuple.Item2);
      }
      if (tuple.Item3 == 300) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 3 = " +tuple.Item3);
      }
      if (tuple.Item4 == 300) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 4 = " +tuple.Item4);
      }
      if (tuple.Item5 == 400) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 5 = " +tuple.Item5);
      }
      if (tuple.Item6 == 500) {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Item 6 = " +tuple.Item6);
      }
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

Value (Item1)= 100
Value (Item2)= 150
Value (Item3)= 200
Value (Item4)= 300
Value (Item5)= 600
Value (Item6)= 1000
Exists: Tuple Item 1 = 100
Exists: Tuple Item 4 = 300

  1. C#のコンソールクラス

    C#のConsoleクラスは、コンソールアプリケーションの標準の入力、出力、およびエラーストリームを表すために使用されます。 C#のコンソールクラスプロパティの例をいくつか見てみましょう- Console.CursorLeftプロパティ C#でコンソールのCursorLeftを変更するには、Console.CursorLeftプロパティを使用します。 例 例を見てみましょう- using System; class Demo {    public static void Main (string[] args) {       Cons

  2. C#のクラス

    データ型のブループリントは、C#でクラスと呼ぶことができるものです。オブジェクトはクラスのインスタンスです。クラスを構成するメソッドと変数は、クラスのメンバーと呼ばれます。 例 以下は、C#のクラスの一般的な形式です- <access specifier> class class_name {    // member variables    <access specifier><data type> variable1;    <access specifier><data