C#
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C#のタプルクラス


Tuple クラスは、シングルトンと呼ばれる1タプルを表します。タプルは、一連の要素を持つデータ構造です。

で使用されます
  • データセットへのより簡単なアクセス。
  • データセットの操作が簡単になります。
  • 単一のデータセットを表すため。
  • メソッドから複数の値を返すには
  • メソッドに複数の値を渡すには

1つのプロパティがあります-

  • Item1-現在のTupleオブジェクトの最初のコンポーネントの値を取得します。

ここで、C#で1タプルを実装する例を見てみましょう-

using System;
public class Demo {
   public static void Main(string[] args) {
      Tuple<int> tuple = new Tuple<int>(100);
      Console.WriteLine("Value = " + tuple.Item1);
      if (tuple.Item1 == 150) {
         Console.WriteLine(tuple.Item1);
      }
      if (tuple.Item1 == 100) {
         Console.WriteLine(tuple.Item1);
      }
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

Value = 100
100

ここで、C#で1タプルを実装する別の例を見てみましょう-

using System;
public class Demo {
   public static void Main(string[] args) {
      Tuple<string> tuple = new Tuple<string>("amit");
      Console.WriteLine("Value = " + tuple.Item1);
      if (tuple.Item1 == "tom") {
         Console.WriteLine(tuple.Item1);
      }
      if (tuple.Item1 == "amit") {
         Console.WriteLine("Exists: Tuple Value = " +tuple.Item1);
      }
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

Value = amit
Exists: Tuple Value = amit

  1. C#のコンソールクラス

    C#のConsoleクラスは、コンソールアプリケーションの標準の入力、出力、およびエラーストリームを表すために使用されます。 C#のコンソールクラスプロパティの例をいくつか見てみましょう- Console.CursorLeftプロパティ C#でコンソールのCursorLeftを変更するには、Console.CursorLeftプロパティを使用します。 例 例を見てみましょう- using System; class Demo {    public static void Main (string[] args) {       Cons

  2. C#のクラス

    データ型のブループリントは、C#でクラスと呼ぶことができるものです。オブジェクトはクラスのインスタンスです。クラスを構成するメソッドと変数は、クラスのメンバーと呼ばれます。 例 以下は、C#のクラスの一般的な形式です- <access specifier> class class_name {    // member variables    <access specifier><data type> variable1;    <access specifier><data