C#で1タプル(シングルトンタプル)を作成する方法
1タプル(シングルトンタプル)とは
C#の Tuple<T1> クラスは、要素を1つだけ持つ「1タプル」を表します。このように単一の要素のみを持つタプルは「シングルトン」とも呼ばれます。タプルとは、複数の要素を順序付けて格納できるデータ構造であり、C#では System 名前空間に含まれる Tuple クラスを使って簡単に作成できます。
1タプルの値には、Item1 プロパティ経由でアクセスします。以下で具体的なコード例を見ていきましょう。
例1:int型の1タプルを作成する
まずは、整数値を持つ1タプルを実装する基本的な例です。
using System;
public class Demo {
public static void Main(string[] args) {
Tuple<int> tuple = new Tuple<int>(100);
Console.WriteLine("Value = " + tuple.Item1);
if (tuple.Item1 == 150) {
Console.WriteLine(tuple.Item1);
}
if (tuple.Item1 == 100) {
Console.WriteLine(tuple.Item1);
}
}
}出力結果
Value = 100 100
この例では、コンストラクタに渡した値 100 が Item1 プロパティに格納され、条件判定にも正しく利用できていることが分かります。
例2:string型の1タプルを作成する
次に、文字列を扱う1タプルの実装例です。
using System;
public class Demo {
public static void Main(string[] args) {
Tuple<string> tuple = new Tuple<string>("amit");
Console.WriteLine("Value = " + tuple.Item1);
if (tuple.Item1 == "tom") {
Console.WriteLine(tuple.Item1);
}
if (tuple.Item1 == "amit") {
Console.WriteLine("Exists: Tuple Value = " + tuple.Item1);
}
}
}出力結果
Value = amit Exists: Tuple Value = amit
このように、任意の型 T を指定するだけで、数値でも文字列でも1タプルとして扱えます。
ポイントまとめ
- 1タプルは
Tuple<T1>クラスで作成し、要素へはItem1プロパティでアクセスします。 - タプルの要素は読み取り専用のため、作成後に値を変更することはできません。
- C# 7.0以降では、
ValueTupleを使った(100)のような簡潔な構文も利用できるため、状況に応じて使い分けると良いでしょう。
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