【初心者向け】HTML DOM Videoオブジェクトとは?主要プロパティ・メソッドをサンプルコード付きで解説
HTML DOM の Video オブジェクトは、HTML の <video> 要素を JavaScript から操作するためのインターフェースです。この記事では、Video オブジェクトの生成方法、利用できるプロパティやメソッドの一覧、そして実際に動くサンプルコードを交えてわかりやすく解説します。
Videoオブジェクトの作成方法
<video> 要素は、JavaScript の createElement() メソッドを使って動的に生成できます。
var videoObject = document.createElement("VIDEO")
こうして作成した videoObject に対して、後述のプロパティやメソッドを通じて動画の制御を行うことができます。
Videoオブジェクトの主なプロパティ一覧
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| audioTracks | 利用可能な音声トラックを表す AudioTrackList オブジェクトを返します |
| autoplay | 動画の準備ができ次第、自動的に再生を開始するかどうかを設定・取得します |
| buffered | 動画のバッファ済み(読み込み済み)範囲を表す TimeRanges オブジェクトを返します |
| controller | 動画の現在のメディアコントローラーを表す MediaController オブジェクトを返します |
| controls | 再生・一時停止などの操作コントロールを表示するかどうかを設定・取得します |
| crossOrigin | 動画の CORS(クロスオリジン)設定を設定・取得します |
| currentSrc | 現在再生対象となっている動画の URL を返します |
| currentTime | 動画内の現在の再生位置(秒単位)を設定・取得します |
| defaultMuted | デフォルトでミュート状態にするかどうかを設定・取得します |
| defaultPlaybackRate | 動画のデフォルトの再生速度を設定・取得します |
| duration | 動画の長さ(秒単位)を返します |
| ended | 動画の再生が終了したかどうかを返します |
| error | 動画のエラー状態を表す MediaError オブジェクトを返します |
| height | 動画の height 属性の値を設定・取得します |
| loop | 再生が終了するたびに最初から繰り返し再生するかどうかを設定・取得します |
| mediaGroup | 動画が所属するメディアグループの名前を設定・取得します |
| muted | 動画の音をミュート(消音)するかどうかを設定・取得します |
| networkState | 動画の現在のネットワーク状態を返します |
| paused | 動画が一時停止中かどうかを返します |
| playbackRate | 動画の現在の再生速度を設定・取得します |
| played | 動画の再生済み範囲を表す TimeRanges オブジェクトを返します |
| poster | 動画の poster 属性(サムネイル画像)の値を設定・取得します |
| preload | 動画の preload 属性(事前読み込みの指定)の値を設定・取得します |
| readyState | 動画の現在の準備状態(再生可能かどうか)を返します |
| seekable | 動画のシーク可能な範囲を表す TimeRanges オブジェクトを返します |
| seeking | ユーザーが現在シーク(再生位置の移動)中かどうかを返します |
| src | 動画の src 属性(動画ファイルの URL)の値を設定・取得します |
| startDate | 現在の時刻オフセットを表す Date オブジェクトを返します |
| textTracks | 利用可能なテキストトラック(字幕など)を表す TextTrackList オブジェクトを返します |
| videoTracks | 利用可能な映像トラックを表す VideoTrackList オブジェクトを返します |
| volume | 動画の音量を設定・取得します |
| width | 動画の width 属性の値を設定・取得します |
実装例①:networkStateプロパティでネットワーク状態を取得する
ここでは、プロパティの一例として networkState プロパティ を使ったサンプルを見てみましょう。ボタンをクリックすると、動画の現在のネットワーク状態が画面に表示されます。
サンプルコード
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM Video networkState</title>
<style>
* {
padding: 2px;
margin: 5px;
}
form {
width: 70%;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
input[type="button"] {
border-radius: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
<legend>HTML-DOM-Video-networkState</legend>
<video id="demo" width="320" controls><source src="https://www.tutorialspoint.com/html5/foo.mp4" type="video/mp4"></video><br>
<input type="button" onclick="setTrackDetails()" value="Set Source">
<input type="button" onclick="getTrackDetails()" value="Get Network State">
<div id="divDisplay"></div>
</fieldset>
</form>
<script>
var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
var demo = document.getElementById("demo");
var srcOfMedia = 'https://www.tutorialspoint.com/html5/foo.mp4';
function getTrackDetails() {
divDisplay.textContent = 'Network State: ' + demo.networkState;
}
function setTrackDetails() {
demo.src = srcOfMedia;
demo.load();
}
</script>
</body>
</html>
実行結果
ソースが未定義の状態で「Get Network State」ボタンをクリックした場合:

ソースは定義されているものの、ブラウザがまだデータをダウンロード中の場合:

このように、networkState の戻り値によって、動画データの読み込み状況を数値で把握できます。
Videoオブジェクトの主なメソッド一覧
また、videoObject には以下のようなメソッドが用意されています。
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| addTextTrack() | 動画に新しいテキストトラック(字幕など)を追加します |
| canPlayType() | ブラウザが指定された動画形式を再生できるかどうかを判定します |
| load() | video 要素を再読み込み(再レンダリング)します |
| play() | 動画の再生を開始します |
| pause() | 再生中の動画を一時停止します |
実装例②:canPlayType()メソッドで対応フォーマットを判定する
続いて、canPlayType() メソッド を使ったサンプルを見てみましょう。ブラウザが mp4 形式に対応しているかどうかを判定し、結果に応じて処理を分岐させます。
サンプルコード
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM Video canPlayType()</title>
<style>
* {
padding: 2px;
margin: 5px;
}
form {
width: 70%;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
input[type="button"] {
border-radius: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
<legend>HTML-DOM-Video-canPlayType( )</legend>
<video id="demo" width="320" controls><source src="" type="video/mp4"></video><br>
<input type="button" onclick="getTrackDetails()" value="Does Browser Supports video/mp4?">
<div id="divDisplay"></div>
</fieldset>
</form>
<script>
var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
var demo = document.getElementById("demo");
var srcOfMedia = 'https://www.tutorialspoint.com/html5/foo.mp4';
function getTrackDetails() {
var ans = demo.canPlayType('video/mp4');
if(ans !== ''){
divDisplay.textContent = 'Browser supports mp4';
demo.src = srcOfMedia;
demo.load();
}
else
divDisplay.textContent = 'Browser does not supports mp4';
}
</script>
</body>
</html>
実行結果
「Does Browser Supports video/mp4?」ボタンをクリックする前:

クリック後(mp4 対応ブラウザの場合):

canPlayType() は、対応している場合は "probably" や "maybe" といった文字列を返し、非対応の場合は空文字を返します。この特性を利用することで、ブラウザごとのフォーマット対応状況に合わせた柔軟な動画再生処理を実装できます。
まとめ
HTML DOM の Video オブジェクトを使えば、JavaScript だけで動画の再生・一時停止・速度変更・音量調整など、細かな制御が可能になります。プロパティで現在の状態を取得し、メソッドで操作を加えるという基本の流れを押さえておくと、独自の動画プレイヤーの開発にも役立ちます。ぜひ実際にサンプルコードを動かして、挙動を確認してみてください。
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