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HTMLDOMMouseEventオブジェクト


HTML DOM MouseEventオブジェクトは、マウスとHTMLドキュメント要素との相互作用で発生するイベントを表します。

ここでは、「 MouseEvent 」は次のプロパティとメソッドを持つことができます-

マウスイベントがトリガーされたときにキーボードの「ALT」キーが押されたかどうかを返します
ボタン
マウスイベントがトリガーされたときに押されたマウスボタンに対応する数値を返します
ボタン
マウスイベントがトリガーされたときに押されたマウスボタンを返します
マウスイベントがトリガーされたときにキーボードで「CTRL」キーが押されたかどうかを返します
イベントがトリガーされたときにキーボードで「META」キーが押されたかどうかを返します
マウスイベントをトリガーしたHTML要素を返します
イベントがトリガーされたときにキーボードで「SHIFT」キーが押されたかどうかを返します
これ
マウスイベントがトリガーされたときに押されたマウスボタンを返します
プロパティ/メソッド
説明
altKey
clientX
マウスイベントがトリガーされたときに、現在のウィンドウを基準にしたマウスポインタの水平(x)座標を返します
clientY
マウスイベントがトリガーされたときに、現在のウィンドウを基準にしたマウスポインタの垂直(y)座標を返します
ctrlKey
getModifierState()
指定されたキーがアクティブになっている場合はtrueを返し、アクティブになっていない場合はfalseを返します
metaKey
movementX
最後のmousemoveイベントの位置を基準にしたマウスポインタの水平(x)座標を返します
movementY
最後のmousemoveイベントの位置を基準にしたマウスポインタの垂直(y)座標を返します
offsetX
ターゲット要素のエッジの位置を基準にしたマウスポインタの水平(x)座標を返します
offsetY
ターゲット要素のエッジの位置を基準にしたマウスポインタの垂直(y)座標を返します
pageX
マウスイベントがトリガーされたときに、ドキュメントを基準にしたマウスポインタの水平(x)座標を返します
pageY
マウスイベントがトリガーされたときに、ドキュメントを基準にしたマウスポインタの垂直(y)座標を返します
relatedTarget
screenX
イベントがトリガーされたときに、画面を基準にしたマウスポインターの水平(x)座標を返します
screenY
イベントがトリガーされたときに、画面を基準にしたマウスポインターの垂直(y)座標を返します
shiftKey

MouseEvent clientXの例を見てみましょう プロパティ-

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent clientX</title>
<style>
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   #outer {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      padding: 0;
      text-align: center;
      border:1px solid black;
      height: 105px;
      background-color: #28a745;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #upper {
      border-bottom: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 0 0 15px 0;
      background-color: #DC3545;
   }
   #lower {
      border-top: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 15px 0 0 0;
      background-color: #DC3545;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form>
      <fieldset>
         <legend>MouseEvent-clientX</legend>
         <div id="outer">
         <div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
         <div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
         </div>
         <input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()">
         <div id="divDisplay"></div>
      </fieldset>
   </form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');
   var gameDisplay = document.getElementById('outer');
   function playGame(event) {
      var x = event.clientX;
      var y = event.clientY;
         if(y > 95 &amp;&amp; y < 110){
            divDisplay.textContent = 'Keep Going!';
               if(x === 439){
                  divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!';
                  gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
               }
         }
         else{
               divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!';
               gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
         }        
   }
   function gameStart(){
      gameDisplay.addEventListener('mousemove',playGame);
   }
</script>
</body>
</html>

出力

[開始]をクリックした後 ボタンとカーソルが緑色の(安全な)領域にある-

HTMLDOMMouseEventオブジェクト

[開始]をクリックした後 緑の(セーフ)エリアの端にあるボタンとカーソル-

HTMLDOMMouseEventオブジェクト

[開始]をクリックした後 ’ボタンとカーソルが赤(危険)領域にある-

HTMLDOMMouseEventオブジェクト

また、「 MouseEvent 」は次のイベントを持つことができます-

クリック
イベントはユーザーが要素をクリックしたときに発生します
このイベントはユーザーが要素をダブルクリックしたときに発生します
このイベントはユーザーが要素上でマウスボタンを押すと発生します
イベントはポインタが要素に移動したときに発生します
イベントはポインタが要素の外に移動したときに発生します
イベント
説明
oncontextmenu
このイベントは、ユーザーが要素を右クリックしてコンテキストメニューを開いたときに発生します
ondblclick
onmousedown
onmouseenter
onmouseleave
onmousemove
このイベントは、ポインタが要素上にあるときにポインタが移動しているときに発生します
onmouseout
このイベントは、ユーザーがマウスポインターを要素の外、またはその子の1つから移動したときに発生します。
onmouseover
このイベントは、ポインタが要素またはその子の1つに移動したときに発生します
onmouseup
このイベントは、ユーザーが要素上でマウスボタンを離したときに発生します

MouseEvent onmouseoutの例を見てみましょう イベント-

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent onmouseout</title>
<style>
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   #outer {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      padding: 0;
      text-align: center;
      border:1px solid black;
      height: 105px;
      background-color: #28a745;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #upper {
      border-bottom: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 0 0 15px 0;
      background-color: #DC3545;
   }
   #lower {
      border-top: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 15px 0 0 0;
      background-color: #DC3545;
   }
</style>
</head>
<body>
   <form>
      <fieldset>
         <legend>MouseEvent-onmouseout</legend>
         <div id="outer" onmouseout="gameStart(event)">
         <div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
         <div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
         </div>
         <div id="divDisplay"></div>
         </fieldset></form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
   var textSelect = document.getElementById("textSelect");
   function gameStart(event) {
      var fetchedID = event.relatedTarget.id
         if(fetchedID !== '')
            divDisplay.textContent = 'You are hovering over '+fetchedID+' <div> element';
         }
</script>
</body>
</html>

出力

緑の(安全な)エリアにカーソルを合わせる-

HTMLDOMMouseEventオブジェクト

上部の赤い(危険)領域にカーソルを合わせる-

HTMLDOMMouseEventオブジェクト

下の赤い(危険)領域にカーソルを合わせる-

HTMLDOMMouseEventオブジェクト


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