HTMLDOMUiEventオブジェクト
HTML DOM UiEventオブジェクトは、ユーザーがHTML要素を操作したときに発生するイベントを表します。
ここでは、「UiEvent」 次のプロパティとメソッドを持つことができます-
プロパティ/メソッド | 説明 |
---|---|
イベントの詳細の例を見てみましょう プロパティ-
例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM UiEvent detail</title> <style> form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } * { padding: 2px; margin:5px; } input[type="button"] { border-radius: 10px; } #playArea { display: inline-block; border-radius: 50%; background-color: #DC3545; width: 50px; height: 50px; border: 3px solid #AC3509; } #clickOn { border: 3px solid #F0FF33; margin: 15px auto; border-radius: 50%; background-color: #FFF933; width: 10px; height: 10px; } h2 { display: inline-block; } </style> </head> <body> <form> <fieldset> <legend>HTML-DOM-UiEvent-detail</legend> <h2 id="highScore">High Score: 0</h2> <h2 id="currScore">Current Score: 0</h2><br> <div id="playArea"><div onclick="getHighScore(event)" id="clickOn"></div></div><br> </fieldset> </form> <script> var clickOn = document.getElementById("clickOn"); var playDisplay = document.getElementById("playArea"); var highScore = document.getElementById("highScore"); var currScore = document.getElementById("currScore"); var high = 0, score = 0; function getHighScore(event) { var score = event.detail; currScore.textContent = 'Current Score: '+score; if(score > high){ highScore.textContent = 'High Score: '+score; high = score; } } </script> </body> </html>
出力
黄色のdiv要素をクリックする前に-
黄色のdiv要素を連続してクリックした後-
黄色のdiv要素を継続的にクリックした後、前回よりも少ない-
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HTMLDOMUlオブジェクト
HTMLのHTMLDOMUlオブジェクトは、 を表します 要素。 を作成する 要素 var ulObject = document.createElement(“UL”) ここでは、「ulObject」 次のプロパティを持つことができますが、 HTML5ではサポートされていません − プロパティ 説明 コンパクト 順不同リストを通常より小さく表示するかどうかを設定/返します タイプ 順序付けされていないリストのtype属性の値を設定/返します 順不同リストの例を見てみましょう 要素- 例 <!DOCTYPE
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HTMLDOMUiEventオブジェクト
HTML DOM UiEventオブジェクトは、ユーザーがHTML要素を操作したときに発生するイベントを表します。 ここでは、「UiEvent」 次のプロパティとメソッドを持つことができます- プロパティ/メソッド 説明 詳細 イベントの詳細を含む数値を返します 表示 イベントが発生したWindowオブジェクトへの参照を返します イベントの詳細の例を見てみましょう プロパティ- 例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM UiEvent deta