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モバイルアプリにお金を払うべき6つの理由

多くの人は、同じタスクを実行する有料アプリが利用可能であっても、ほとんど無料のアプリのみを使用する傾向があります。無料で入手できるのは驚くべきことですが、アプリにお金を払うことは、長期的に見ればコストに見合う価値があることがよくあります。

iPhoneまたはAndroidアプリにお金を払うことが、無料のアプリよりも価値がある理由をいくつか説明しましょう。

1.開発者は他の場所でお金を稼ぐ必要はありません

アプリの5ドルの値札を見て、コーヒーにそんなに多くのお金を使うことを2度考えなくても、何日もそれを買うべきかどうかを議論するのは簡単です。ただし、覚えておくべき重要なことは、アプリの所有者はなんとかしてお金を稼がなければならないということです。

モバイルアプリにお金を払うべき6つの理由

彼らがあなたがアプリにお金を払ってお金を稼がない場合、彼らはアプリに広告を貼り付けるかもしれません。これらは料金を支払うことができますが、それらは醜く、スキップできないビデオ広告の極端に取られると耐えられなくなる可能性があります。開発者はあなたのデータを吸い上げてサードパーティに販売することもできますが、それはあなたがあなたのプライバシーでアプリの代金を支払うことを意味します。

単なる趣味である単純なアプリであっても、パブリッシャーはAppleの開発者料金をAppStoreに掲載するために年間費用を支払う必要があります。より複雑なアプリの場合、何らかの方法で支払う必要のある追加費用があります。

お金を使わない場合は、時間または個人データで支払います。

永遠に無料で続けることはできません。彼らが十分なお金を稼がなかったために中止された最愛の無料アプリのいくつかの例があります。そのようなアプリの1つに、当時のメールクライアントにとって革新的な多くの機能を搭載したメールアプリMailboxがありました。

メールボックスは2013年2月にiPhone向けに発売され、その背後にある会社はその年の3月にDropboxに買収されました。 Mailbox for Androidが4月にリリースされてから、Dropboxが2015年12月に、翌2月にアプリをシャットダウンすることを発表するのはほんの短い時間でした。

Dropboxはしばらくの間Mailboxに資金を提供することができましたが、Mailboxは完全に無料だったため、お金を稼ぐ方法がありませんでした。それが失敗したとき、メールボックスに依存していたすべての人が新しいメールクライアントを見つける必要がありました。これは面倒で、生産性に悪影響を及ぼします。

収入モデルが持続可能ではなかったため、今日愛している「あまりにも良すぎて真実ではない」無料アプリが明日消えるのはいつかわかりません。

アプリからかなりの金額を稼いでいる開発者は、継続することを奨励します。たとえば、アプリを購入した人から月に700ドル稼いでいる場合、それは彼らの努力のために多額の追加のお金になります。

アプリがこの時点に到達すると、開発者はそれを維持することに既得権を持ちます。最新バージョンのiOSで動作するようにアプリを更新したり、バグを修正したり、その他の方法でスムーズに実行したりしないと、否定的なレビューが殺到します。アプリの評判が損なわれると、開発者が慣れ親しんだ収入は枯渇します。

多くの人が、おそらく開発のスキルを練習するために、1回限りの実験としてアプリを作成しました。しかし、彼らがアプリを無料でリリースし、二度と見ないのであれば、将来誰もがそれを使いたくなる可能性はほとんどありません。この理由から、おそらく10年前からAndroidの設計基準に準拠したGooglePlayのアプリを避けてきたでしょう。

4.フリーミアムのロックアウトについて心配する必要はありません

今日の多くのアプリは、前払いを要求する代わりに、フリーミアムモデルに従っています。この場合、一部の機能は無料で利用できますが、すべてのロックを解除するには支払いが必要です。これは一部のアプリでは機能しますが、すべての場合に完全な戦略ではありません。

あるアプリのフリーミアムバージョンには必要なものがすべて揃っているかもしれませんが、別のアプリはペイウォールの背後にあるキラー機能をロックしたり、サービスの使用を厳しく制限したりする可能性があります。さらに、誰もが無料版に固執した場合、開発者はお金を稼ぐことができず、上記の問題にフィードバックします。

場合によっては、開発者は、かつて無料バージョンで利用可能だった機能を利用して、それらを有料ユーザーのみに制限することさえあります。これは、他の機能の中でも特に、デバイス間で情報を簡単に送信できる、かつて愛されていたアプリであるPushbulletで悪名高く発生しました。

アプリがその寿命の数年後にProプランを導入したとき、開発者はユニバーサルコピーアンドペーストなどのいくつかの重要な機能をペイウォールの背後に移動しました。

そして今日、PushbulletはiPhoneでは利用できなくなりました。開発者の1人がRedditで、Pushbullet Proの機能はiOSで機能しないため、開発を継続できないため、iPhoneアプリに力を入れるのは意味がないと述べています。以前のRedditスレッドで、彼は今必要なAppleでサインインを実装することに言及しました 機能性は手間がかかりすぎ、上場廃止にも貢献しました。

お金を払ってアプリをサポートする人が増えるほど、Pushbulletのような別の話が起こる可能性は低くなります。

上で議論したように、開発者は彼らにお金を稼いでいるアプリに時間を費やすより多くの理由があります。彼らがそれをかろうじてこすり取っているのなら、彼らはおそらく少しの最適化をする時間がないでしょう。

これらはマイナーに聞こえますが、合計することができます。何かをしている最中にアプリがクラッシュしたり、理由もなくログアウトすることを心配したり、タップが登録されないのはなぜだろうと思ったりするのは、洗練されていないアプリを使用するのが本当に面倒なことです。

これらの問題を抱えているアプリを操作するのはイライラするので、数ドルで時間を節約し、血圧を上げることができます。

6.アプリの支払いは開発者をサポートします

アプリにお金を払う必要がある実際的な理由はたくさんありますが、これらはほとんど自己奉仕的です。より良いアプリを手に入れるためにお金を払う必要があります。ただし、好きな仕事をしている開発者をサポートするという単純な行為については、言いたいことがあります。

あちこちでたった数ドルだとしても、あなたが質の高い開発者の食事を手伝っていることを知っているのは良い気分です。出前のチップなど、価値のある他のサービスに喜んでお金を払う可能性があります。同じロジックを、すばらしいと思うアプリの作成に数十時間を費やした人に拡張してみませんか?

結局のところアプリの支払いを検討する

もちろん、これは有料アプリのみを使用する必要があるという意味ではなく、優れた無料アプリがないという意味でもありません。多くの開発者は、寛大でクールな作品を他の人と共有したいので、素晴らしいアプリを無料で提供しています。しかし、これまで見てきたように、これらは永遠に続くわけではありません。

サブスクリプションモデルの普及はこれを少し複雑にしますが、原則は依然として有効です。多くの場合、アプリにお金を払うことで、好きな製品をより長く存続させ、良好な状態に保つことができます。


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