DaVinci Resolveで「メディアがオフライン」エラーを解決する方法|原因別の対処手順を徹底解説
「メディアがオフライン(Media Offline)」エラーがDaVinci Resolveに表示されると、該当するクリップはタイムラインやメディアプール上で赤く表示されます。このエラーは、Resolveが元のソースファイルを見つけられない場合に発生し、多くはファイルの移動・名前変更、あるいは外付けドライブやネットワークドライブの切断などが原因です。
もう一つよくある原因は、10bit H.265(HEVC)やAV1といった非対応のフォーマット・コーデックの使用です。これらのコーデックをハードウェアデコードするにはDaVinci Resolve Studioが必要で、無料版ではサポートされていません。このようなファイルを読み込むと正常にロードできず、メディアオフラインエラーが発生することがあります。
見落とされがちな原因として、レンダーキャッシュの破損も挙げられます。タイムラインキャッシュが有効な状態でキャッシュが破損または無効化されると、プロジェクトを再開した際に再生の不具合やプレビューの欠落が起こることがあります。
ヒント: 素材のコーデックやビット深度がわからない場合は、Resolveに読み込む前にMediaInfoなどのツールを使ってファイルのプロパティを確認しておきましょう。
10bit、AV1、BRAWなどのフォーマットを頻繁に扱う場合は、DaVinci Resolve Studioへのアップグレードを検討してください。また、パフォーマンスや互換性の問題を避けるため、CPU・GPU・RAMが公式のシステム要件を満たしていることも確認しましょう。
1. 欠落しているクリップを再リンクまたは置き換える
DaVinci Resolveは、読み込んだすべてのクリップの正確なパスとファイル名を記録しています。ファイルの名前が変更されたり、移動されたり、接続されていないドライブにある場合、Resolveはそのクリップを「欠落」として扱います。
この問題を解決するには、新しい場所へメディアを再リンクするか、元のフォーマットと長さが一致するバックアップコピーで置き換えます。
- Resolveを起動し、メディアプール内の欠落しているクリップを右クリックします。
- ドロップダウンメニューから「選択クリップを再リンク(Relink Selected Clips)」を選択します。
- ソースクリップが現在保存されているフォルダーへ移動し、「フォルダーを選択」をクリックします。
- 正確なフォルダーがわからない場合は、ファイルエクスプローラーでドライブ全体を選択すると、Resolveがすべてのディレクトリを検索します。
- 「クリップが見つかりませんでした」といったエラーが表示された場合は、「閉じる」をクリックします。
- 次のウィンドウで「検索」をクリックすると、選択した場所のすべてのフォルダーが再帰的にスキャンされ、Resolveが自動的にクリップの再リンクを試みます。
- クリップの名前が変更されていて再リンクできない場合は、右クリックして「選択クリップを置き換え(Replace Selected Clips)」を選びます。
- 一致するバックアップが保存されている場所を参照して選択します。
注意: タイムライン上で正しく整合させるため、置き換えるファイルは元のクリップと長さ・解像度・フレームレート・コーデックが一致している必要があります。
今後のプロジェクトで再リンクのトラブルを防ぐには、一貫したフォルダー構成を維持し、Resolveに読み込んだ後はファイルの名前変更や移動を避けることが大切です。
2. 新しいタイムラインを作成する
DaVinci Resolveのタイムラインは、クラッシュ、プラグインの競合、破損したキャッシュメタデータなどによって破損することがあります。これらの問題により、クリップがオフラインになったり、再生に失敗したりする場合があります。新しいタイムラインを作成すると、新鮮なタイムラインメタデータが生成され、メディアリンクを再構築できます。
- 既存のタイムラインを右クリックし、「選択クリップを使用して新規タイムラインを作成」を選択します。
- 新しいタイムラインに名前を付けます。現在の設定を引き継ぐ場合は「プロジェクト設定を使用」にチェックを入れ、カスタム設定を行いたい場合はチェックを外します。その後「作成」をクリックします。
- 元のタイムライン構造と編集内容を残したい場合は、新しいタイムラインを右クリックし、「その場で分解(Decompose in Place)」→「クリップのみ使用」へ進みます。
分解処理では、元のメディアクリップがタイムラインに再挿入されます。ただし、コンパウンドクリップ、Fusionエフェクト、ネストされたタイムラインなどの複雑な要素は保持されない場合があります。この機能を使用する前に、必ずタイムラインの複製を作成しておきましょう。
3. ハードウェアアクセラレーションを切り替える
DaVinci Resolveは、H.264およびH.265形式のデコードにGPUベースのハードウェアアクセラレーションを使用しています。ドライバーやGPUの競合によってデコーダーが応答しなくなると、再生やメディアの読み込みに失敗することがあります。この設定を切り替えることでデコーダーがリセットされ、問題が解決する場合があります。
- Resolveを開き、左上の「DaVinci Resolve」ボタンをクリックします。ドロップダウンから「環境設定(Preferences)」を選択します。
- 「デコードオプション(Decode Options)」タブに移動し、「H.264/H.265をハードウェアアクセラレーションでデコード」のチェックを外して「保存」をクリックします。
- Resolveを閉じて再起動します。その後、同じ項目に再度チェックを入れ、「保存」をクリックして設定を有効化します。
4. レンダーキャッシュを「なし」に設定する
DaVinci Resolveのレンダーキャッシュは、再生を滑らかにするための一時ファイルを保存します。しかし、このキャッシュが破損するとメディア参照に支障をきたし、メディアオフラインエラーにつながることがあります。キャッシュを無効にすると、Resolveは元のファイルから直接データを読み込むようになります。
- 上部メニューの「再生(Playback)」から「レンダーキャッシュ(Render Cache)」→「なし(None)」を選択します。
- Resolveを再起動して残留キャッシュのプロセスを排除し、メディアが正しく読み込まれるか確認します。
おまけ:最適化メディアへのトランスコード
素材が10bit HEVCのような高圧縮フォーマットの場合、最適化メディアへ変換することでハードウェアへの負担を軽減し、再生の安定性を向上させられます。
- メディアプールでクリップを右クリックし、「最適化メディアを生成(Generate Optimized Media)」を選択します。
- 処理が完了するまで待ちます。再生がより滑らかになり、メディアオフラインの問題も解消される可能性があります。
注意: この処理にはディスク容量が必要で、ファイルサイズによっては時間がかかりますが、大容量や複雑なフォーマットを扱う場合に特に有効です。
著者について

Hamza Mohammad Anwar
Hamza Mohammad Anwarは、MERN技術スタックを活用した高性能アプリケーションの開発を得意とするJavaScriptウェブ開発者です。ReactJS、MongoDB、Express、NodeJSなどの関連技術に精通しており、Google IT認定資格も保有し、ITサポートにおける高いスキルを証明しています。熱心な問題解決者として、さまざまな技術的な課題の解決策を見つけるために、自らPC上でエラーを再現してトラブルシューティングを行っています。
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