2019年にLinuxで探すべき最大の5つのこと
Linuxの提唱者として、2019年が「ペンギンの年」になることを願う私の側面があります。 Linuxの状態は、国内では過去数年間ではるかに良くなっています。技術に精通していない家族の何人かをWindowsからLinuxに変換しましたが、フィードバックは好意的です。これは無料で使いやすく、グラフィカルな癖は別として(IntelとNvidiaに感謝します)、問題なく動作しているようです。
私も現実主義者です。 LinuxがデスクトップPCの分野で大きな市場シェアや認知度を獲得することは決してないことを知っている私の別の側面があります。また、サーバー以外のビジネス市場を支配することもありません。これは実際には素晴らしいこととひどいことの両方です。前にも言ったように、主流が少ないほど、悪意のある攻撃者が攻撃するのは魅力的ではありません。
Linuxは、バックグラウンドで多くのデバイスで使用されているため、比較的不明なステータスも享受しています。 Androidはその代表的な例です。Javaですが、コアはLinuxカーネルに基づいています。多くのIoTデバイスはLinuxを実行しています。アマゾン、グーグル、フェイスブックはすべてLinuxを利用しています。車のトリップコンピューターもおそらく同様です。
そうは言っても、2019年にLinuxが何をするかを探りましょう。私はコミュニティ内の誰と同じように情報を得ており、インサイダーの知識を持っていないので、これらの提案をほんの少しの塩で受け止めてください。
1。 Ubuntuはディストリビューションの王様になります
クリックベイトはさておき、Ubuntu 19.04と19.10のリリースは、18.04からの多くのリグレッションを押しつぶし、ユーザーを取り戻すための洗練されたものになると確信しています。アルファ版とベータ版のリリースからの初期のフィードバックによると、GSConnectが含まれ、Snapの統合が改善され、新しいインストーラーの可能性(おそらく20.04に入る予定)は、Ubuntuが確実に1年先を行くことを意味するはずです。
2。 Linux5.0カーネル
したがって、これは予測ではなく、より古いニュースです。カーネルの次のイテレーションは2019年にリリースされることがわかっています。執筆時点では、リリースは5.0-rc4です。 Linus自身の言葉によると、この変更は画期的なものではありませんが、ARMデバイス、合理化されたコード(サイズは比較的同じですが)、必然的なパフォーマンスの向上など、より多くのハードウェアサポートが期待できます。これがLinuxのコアであることを考えると、どのアップデートもかなり大きな開発です。
3。 Linux A.I.およびデータレイク
これは大胆な提案です。ただし、生成および消費するデータ量の増加の結果として、「データレイク」(構造化されていないロスレス形式のデータの大規模なプール)の出現はすでに見られています。大企業や組織は、Linuxを利用して注文を出す前に、これらを利用します。
A.Iについても同じことが言えます。シエラ。世界で2番目に高速なスーパーコンピューターが米国の核兵器に使用され、これはRHEL(Red Hat Enterprise Linux)を実行します。スーパーコンピューティングにおけるLinuxの強力な存在感を考えると、アプリケーションとハードウェアが増えるにつれて、より多くのエージェントがこのネイティブのパワーと信頼性を必要とするだろうと考えるのは簡単ではありません。
Linuxスーパーコンピューターがより良いヘルスケアに使用され、気候危機のデータを処理し、人類を結びつける方法を見つけることを本当に望んでいます。私たちが主にこの力を使って広告にサービスを提供し、人々の大量監視に従事しているという事実は近視眼的です。
2019年がより良い変化の年になることを願っています。
4。ブロックチェーン
ブロックチェーンは、研究や金融などに使用している企業にとって、すでに大きな発展を遂げています。ブロックチェーンベースの既製のLinuxディストリビューションが表示されることを期待しています。現在、ブロックチェーンにアクセスして使用するためにイーサリアム、Hyperledger Fabric(これらはネットワークを容易にし、トランザクションのアクセス許可も検証する仮想マシンです)をインストールするのは時間がかかります。テクノロジーの初期段階を考えると、まだ誰もがその使用法と必要性を理解しているわけではありません。これらがUbuntuServerのスピン内に配置された場合、Blockchainの取り込みが指数関数的に増加する可能性があります。
5。プロトンとスチーム
SteamがProtonとのゲームのLinux互換性に大きな仕事をしていることを最近発見したことを認めるのは恥ずかしいことです。これは、Steamライブラリ内のすべてのゲームが少なくともゴールドスタンダードで実行されているため、Windowsパーティションにログインすることがほとんどないことを意味します。
Steamは最近、Steamストア外のゲームが利用可能になることも発表しました。たとえば、GOGから購入したアイテムは、ネイティブであるかのようにSteam for Linuxで実行可能になります(大きな問題を解決する必要はありません)。
バルブが示した作業とコミットメントは間違いなく継続します。現在、ゲームのほぼ50%がゴールドからプラチナを実行しています。より多くのユーザーが参加してバグレポートを提供するにつれて、シルバー、ブロンズ、ボークのゲームの割合が少なくなることを示唆することは大きな飛躍ではありません。
2019年の予測として、ゴールドスタンダードは75%以上の互換性を推進すると推定しています。幸いなことに、Valveには、Linuxゲームを主流にするマーケティング力があります。これにより、採用が遅れたとしても、少なくともOSの認知度が高まります。
2019年に何がもたらされても、コメントや提案を以下に残してください。私たち全員にさまざまな選択肢があり、それがコミュニティを素晴らしいものにしているのです。ただし、これらのタイプのピースで発生する可能性のある炎上戦争の可能性を考えると、これらは結局のところ緩い予測にすぎないことを忘れないでください。
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Raspberry Piは2012年にデビューし、それ以来、小さなコンピューターとその後継機は無数のプロジェクトに力を注いできました。通常のUbuntuをRaspberryPiにインストールできますが、より専門的なLinuxディストリビューションがたくさんあります。このリストには、一般的なコンピューティングから小さなポータブルアーケードの作成まですべてを処理できるオプションが含まれています。 1。ラズビアン 始めるのに適した場所を探しているなら、Raspbianが最適です。これは、ラズベリーパイ財団が公式にサポートしているオペレーティングシステムであるため、多くのドキュメントがあります。また
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2019年にAndroidで探すべき最大の5つ
確かに、それは2019年であり、CESは終了し、2019年が私たちのために何を準備しているかについての良い画像を取得し始めています。 2018年は、世界がこれまでに見たことのない方法でモバイルテクノロジーに革命をもたらした年として、歴史書に永遠に記憶されます。折りたたみ式のスマートフォンからベゼルのないディスプレイ、デュアルディスプレイを備えたスマートフォンまで、2018年はAndroidエコシステムにとって確かにエキサイティングな年でした。 では、2019年に何が残っているのでしょうか。モバイル技術は2018年に頂点に達したように見えるかもしれませんが、携帯電話メーカーはイノベーションの溝