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なぜMacはゲームが苦手なのですか?

なぜMacはゲームが苦手なのですか?

あなたがカジュアルなPCゲーマーであろうと真面目なPCゲーマーであろうと、MacとWindowsベースのコンピュータのどちらを選ぶかについては本当に争いはありません。写真やビデオの編集に関しては、Macが最も要求されているコンピューターのひとつですが、ゲームはまったく別の問題です。

数千とは言わないまでも数百のゲームが利用可能であるため、Mac用のゲームが完全に死んでいるとは限りません。とは言うものの、その数は、昨年だけでWindows用にリリースされたゲームの数に次ぐものです。では、なぜMacがゲームにとって望ましくないマシンと見なされているのでしょうか。その質問に答えるには、思い出の小道を旅する必要があります。

過去にさかのぼる

なぜMacはゲームが苦手なのですか?

1980年代に戻ると、ゲーム機として知られているのはMacでしたが、Windowsはそうではありませんでした。 Windowsコンピュータは、楽しいというよりも機能的であると見なされていました。 Appleがもっと真剣に受け止められることを期待して市場で自分自身を再配置することを決定したとき、それは変わりました。

そのためには、同社はゲームの世界での役割を軽視するという選択をしなければなりませんでした。 Appleは、企業が潜在的な生産性の低下に直面してマシンを購入しないことを恐れていたため、職場でゲームをプレイする人々を望んでいませんでした。これにより、Windowsパーソナルコンピュータ用のスロットが空いたままになりました。 Windowsが主導権を握り、ゲームのプログラミングを容易にするソフトウェアの作成を支援しました。残りは歴史です。

今日に向けてジャンプ

なぜMacはゲームが苦手なのですか?

Macでゲームのステータスを追跡する人は、ほとんどの場合1つのことに同意します。それは、Macを抑制しているのはグラフィックカードです。多くの場合、最新のIntel Core i5およびi7プロセッサを実行し、十分なRAMと十分なストレージを備えているため、ほとんどのMacは統合GPUを使用します。メインCPUに組み込まれているこのGPUは、家に部屋を追加するようなものです。水と電気は家の残りの部分に完全に依存しています。 8GBまたは16GBのRAMのようなものを追加しても、ハードコアゲームをプレイするのに十分なパワーがありません。

専用のGPUまたはグラフィックカードを見ると、議論が変わります。このカードはCPUの他の部分とは別のものであり、多くの場合、ゲーム専用に設計されています。これらのグラフィックカードには、ゲームのパフォーマンスを向上させるために独自のメモリ(ビデオRAM)が組み込まれています。

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残念ながら、これらのディスクリートGPUは、Appleの最も高価なMacマシンでのみ使用できます。 MacBookAirや13インチMacBookProを含む4台のAppleのコンピュータは、それらを提供していません。代わりに、AppleはIntelのUHDグラフィックスを選択しますが、これは3Dゲームには十分強力ではありません。 Appleのラインナップには3Dゲームをプレイできるコンピューターの数が限られているため、開発者は最大のオーディエンスであるPCを狙う傾向があります。その上、PCははるかに手頃な価格です。

アップグレードは簡単ではありません

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Windowsコンピュータがゲームの最前線で勝つもう1つの分野は、アップグレード機能です。 Appleのハードウェアに対する広範な制御の一環として、Macの所有者が自分のコンピュータを自分でアップグレードできるようにしないように注意します。いくつかのハードウェアを除いて、Macコンピュータを自分で開くと保証が無効になります。

反対に、Windowsコンピューターはユーザーのアップグレードを歓迎することがよくあります。ゲームがより強力になると、コンポーネントは電力のニーズに合わせてリリースされ、Windowsユーザーは自由にインストールできます。真面目なゲーマーは、頻繁にアップグレードする必要があることを知っています。 Appleはこのオプションのファンではありません。また、PCは、キーボード、ディスプレイ、ステアリングホイールコントローラーなどのさまざまな入力をサポートしています。Macでは、少数のサードパーティメーカーの気まぐれになっています。

未来はそれほど厳しくない

なぜMacはゲームが苦手なのですか?

アップルのコンピュータが過去に貧弱なゲーム機であったすべての理由のために、未来はもはやそれほど暗くはありません。 1つは、NVIDIAのようなゲーム会社が、Macハードウェアがそれほど制限されていないクラウドに目を向けていることです。

NVIDIAのクラウドベースのゲームプラットフォームであるGeForceNowは、Macおよびその人気のあるPCゲームラインナップとの互換性を提供します。再生するためにハードウェアをアップグレードする必要はありません。代わりに、アプリケーションをダウンロードして起動するだけで済みます。強力なインターネット接続があり、毎月少額のサブスクリプション料金を支払う意思がある人なら誰でも利用できます。このようなアプリはまだベータ段階ですが、クラウドゲームは急速にゲームの世界で将来に向けた最大の約束の1つになりつつあります。

別の注意点として、Appleの最新のソフトウェアは外部GPUのサポートを追加しました。これにより、Macの所有者は、外部エンクロージャーを購入し、ゲーム用グラフィックカードを購入し、初回ゲームをプレイできます。これは費用のかかるオプションであり、多くの場合、合計で数百ドルを達成することに注意してください。

まとめ

Macがゲームに苦手であるということは、今日のゲームの世界では陽気な皮肉なことです。 iPhoneとiPadはモバイルゲームで強力なリードを取っていますが、デスクトップ版は依然として遅れをとっています。 Appleは、AppleArcadeのようなリリースでゲームにもっと飛び込みたいという傾向をはっきりと示しています。それは、会社がラップトップまたはデスクトップのゲームの未来に向かっていることを示していますか?言うのは難しいですが、ゲーマーが毎年費やすお金を考えると、Appleがこの戦いを永遠に終わらせるのを見るのは難しいです。


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