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Kotlinを使用してプログラムでAndroidEditTextの入力タイプを設定するにはどうすればよいですか?


この例は、Kotlinを使用してプログラムでAndroidEditTextの入力タイプを設定する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <EditText
      android:id="@+id/editText"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true" />
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@+id/editText"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:onClick="setInputTypeNumber"
      android:text="Click here" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.text.InputType
import android.view.View
import android.widget.EditText
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var editText: EditText
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      editText= findViewById(R.id.editText)
   }
   fun setInputTypeNumber(view: View) {
      editText.inputType = InputType.TYPE_CLASS_NUMBER
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします ツールバーのKotlinを使用してプログラムでAndroidEditTextの入力タイプを設定するにはどうすればよいですか? アイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します。

Kotlinを使用してプログラムでAndroidEditTextの入力タイプを設定するにはどうすればよいですか?


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  2. Android EditTextの入力タイプをプログラムで設定するにはどうすればよいですか?

    この例は、AndroidEditTextの入力タイプをプログラムで設定する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="ht