Kotlinを使用してAndroid上のアセットからファイルを読み取る方法は?
この例は、Kotlinを使用してAndroid上のアセットからファイルを読み取る方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、ファイルに移動しますか?新しいプロジェクトを作成し、必要なすべての詳細を入力して新しいプロジェクトを作成します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="100dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="24sp" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_purple" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/btnReadText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginBottom="30dp" android:text="Read text from assets" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −アプリを右クリック>>新規>>フォルダ>>アセットフォルダ。アセットフォルダを右クリックし、[新規]>>ファイル(myText.txt)とテキストを選択します。
ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.kt
に追加しますimport android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.IOException import java.io.InputStream class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var button: Button private lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" textView = findViewById(R.id.textView) button = findViewById(R.id.btnReadText) button.setOnClickListener { var string: String? = "" try { val inputStream: InputStream = assets.open("myText.txt") val size: Int = inputStream.available() val buffer = ByteArray(size) inputStream.read(buffer) string = String(buffer) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } textView.text = string } } }
ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーから。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します
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Androidでstring.xmlから値を読み取る方法は?
この例は、Androidでstring.xmlから値を読み取る方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / values/strings.xmlに追加します <resources> <string name="app_name">Sample</string> <string
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Android から PC にファイルを転送する方法
Android から PC にファイルを転送: 現在、私たちは PC よりも携帯電話を頻繁に使用しています。したがって、ほとんどのファイルが一般的に PC ではなくスマートフォンに存在するのは当然のことです。ここでの唯一の問題は、Android または iPhone には、ユーザーが超えることができないメモリ制限があることです。したがって、すべてのデータを携帯電話よりも空き容量のある PC に保存することは理にかなっています。 しかし、既存のファイルを Android から PC に転送するのも大変な作業です。すべてのファイルとフォルダーを携帯電話から PC に手動で転送することを計画して