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kotlinを使用して一般的にAndroidユーザーエージェントタイプを検出するにはどうすればよいですか?


この例は、Kotlinを使用してAndroidユーザーエージェントタイプを一般的に検出する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="16dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Detect Android user agent type in general"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_red_dark"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import android.content.Context
import android.media.AudioManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
      when (Objects.requireNonNull(am).ringerMode) {
         AudioManager.RINGER_MODE_SILENT -> Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Silent Mode",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
         AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE -> Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Vibrate Mode",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
         AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL -> Toast.makeText(
            this@MainActivity,
            "Normal Mode",
            Toast.LENGTH_SHORT
         ).show()
      }
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします ツールバーのkotlinを使用して一般的にAndroidユーザーエージェントタイプを検出するにはどうすればよいですか? アイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します

kotlinを使用して一般的にAndroidユーザーエージェントタイプを検出するにはどうすればよいですか?

kotlinを使用して一般的にAndroidユーザーエージェントタイプを検出するにはどうすればよいですか?

kotlinを使用して一般的にAndroidユーザーエージェントタイプを検出するにはどうすればよいですか?


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