KotlinでAndroid端末の着信モード(サイレント/バイブ/通常)を検出する方法
Kotlinを使えば、Android端末の現在の着信モード(サイレント/バイブレート/通常)を簡単に判定できます。この記事では、AudioManagerのringerModeを利用して端末のモード状態を取得し、結果をToastで表示するサンプルアプリの作成手順を、初心者向けにわかりやすく解説します。
ステップ1:新規プロジェクトの作成
Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択します。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成しましょう。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の作成
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Detect Ringer Mode" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_red_dark" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
ステップ3:MainActivity.ktの実装
src/MainActivity.kt に以下のコードを記述します。
import android.content.Context
import android.media.AudioManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
// システムのオーディオサービスからAudioManagerを取得
val am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
// 現在の着信モードに応じて処理を分岐
when (Objects.requireNonNull(am).ringerMode) {
AudioManager.RINGER_MODE_SILENT -> Toast.makeText(
this@MainActivity,
"Silent Mode",
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE -> Toast.makeText(
this@MainActivity,
"Vibrate Mode",
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL -> Toast.makeText(
this@MainActivity,
"Normal Mode",
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
}
}
}
コードのポイント
- getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE):システムのオーディオサービスを取得し、AudioManagerとして扱います。
- ringerMode:端末の現在の着信モードを表すプロパティです。
- when文:モードが「RINGER_MODE_SILENT(サイレント)」「RINGER_MODE_VIBRATE(バイブレート)」「RINGER_MODE_NORMAL(通常)」のいずれかに応じて、対応するToastメッセージを表示します。
ステップ4:AndroidManifest.xmlの設定
androidManifest.xml に以下のコードを追加します。なお、このサンプルでは特別なパーミッションは不要です。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリの実行と動作確認
それではアプリを実行してみましょう。実機のAndroidスマートフォンをパソコンに接続しているものとします。Android Studioでプロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run
」アイコンをクリックしてください。表示された候補から接続したモバイルデバイスを選択すると、実機の画面にアプリが起動します。



アプリを起動すると、端末の現在の着信モードに応じて、画面下部に次のようなトーストが表示されます。
- サイレントモードの場合 →「Silent Mode」
- バイブレートモードの場合 →「Vibrate Mode」
- 通常モードの場合 →「Normal Mode」
音量ボタンや端末の設定から着信モードを変更してからアプリを再起動すると、表示されるメッセージが切り替わることを確認できます。AudioManagerを活用すれば、マナーモードへの連動など、さまざまな用途に応用できるでしょう。
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