XML値ファイルを使用して配列内にR.drawable。*の形式でドローアブルリソースIDを保存するにはどうすればよいですか?
この例は、XML値ファイルを使用して配列内にR.drawable。*の形式でドローアブルリソースIDを格納する方法について示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / values/arrays.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <integer-array name="random_images"> <item>@drawable/image1</item> <item>@drawable/image2</item> <item>@drawable/image3</item> </integer-array> </resources>
ステップ3 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/iv1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> <ImageView android:id="@+id/iv2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> <ImageView android:id="@+id/iv3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> </LinearLayout>
ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage app.com.sample; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.res.TypedArray; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView iv1, iv2, iv3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv1 = findViewById(R.id.iv1); iv2 = findViewById(R.id.iv2); iv3 = findViewById(R.id.iv3); TypedArray images = getResources().obtainTypedArray(R.array.random_images); iv1.setImageResource(images.getResourceId(0, -1)); iv2.setImageResource(images.getResourceId(1, -1)); iv3.setImageResource(images.getResourceId(2, -1)); images.recycle(); } }
ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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AndroidでSharedPreferencesを使用して値を保存、読み取り、編集するにはどうすればよいですか?
この例は、AndroidでSharedPreferencesを使用して値を保存、読み取り、編集する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:an
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AndroidアプリでXMLファイルを使用してアニメーションを作成するにはどうすればよいですか?
この例は、AndroidアプリでXMLを使用してアニメーションを作成する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="h