Android
 Computer >> コンピューター >  >> プログラミング >> Android

android studioの静的変数をどこでどのように使用しますか?


この例は、AndroidStudioで静的変数を使用する方法と場所について示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context="MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/Question"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="93dp"
      android:padding="8dp"
      android:text="I'm a Static Variable"
      android:layout_marginTop="32sp"
      android:layout_marginLeft="8dp"
      android:textSize="32dp"
      tools:layout_editor_absoluteY="8dp" />
</LinearLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   public static final String TAG = "I'm a Static Variable";
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
   }
   protected void onStart() {
      super.onStart();
      Log.i(TAG, "onStart");
   }
   protected void onPause() {
      super.onPause();
      Log.i(TAG, "onPause");
   }
   protected void onStop() {
      super.onStop();
      Log.i(TAG, "onStop");
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

android studioの静的変数をどこでどのように使用しますか?


  1. Androidでマウスとキーボードを使用する方法

    あなたが私たちのようなものなら、あなたはあなたの携帯電話やタブレットで生産的に働くのに苦労するかもしれません。それはすべて私たちの頭の中にあるのでしょうか、それともマウスとキーボードの感覚がどういうわけか私たちをゾーンに正しく入れているのでしょうか? Androidデバイスの大部分は、主要な入力方法として指を使用します。それはそのような欠点です。数字を使用してデバイスを制御することは、マウスやキーボードを使用する場合ほど流動的ではありません。 コンピューターの入力デバイスを携帯電話やタブレットで使用できたら素晴らしいと思いませんか?良いニュースはあなたができるということです。パソコンのマウ

  2. AndroidTVでADBを設定して使用する方法

    AndroidスマートフォンでもAndroidTVでも、オペレーティングシステムの性質は変わりません。つまり、Android TVは、他のAndroidデバイスと同じように調整できます。 Androidアプリのサイドローディングなど、いくつかの深刻な調整を実行することを計画している場合は、Android Debug Bridge(ADB)の助けが必要になります。 ADBを使用してAndroidTVをPCに接続する方法を見てみましょう。 PCでADBを設定する方法 もちろん、最初のステップはシステムにADBをインストールすることです。これを行うには、AndroidDevelopersWebサ