AndroidでのParcelableとSerializableの違い
この例は、AndroidでのParcelableとSerializableの違いについて示しています
シリアル化可能
Serializableはマーク可能なインターフェースであるか、空のインターフェースとして呼び出すことができます。事前に実装されたメソッドはありません。 Serializableは、オブジェクトをバイトストリームに変換します。したがって、ユーザーは1つのアクティビティ間でデータを別のアクティビティに渡すことができます。シリアル化の主な利点は、データの作成と受け渡しが非常に簡単なことですが、パーセル可能に比べてプロセスが遅くなります。
以下に示すようなシリアル化可能な簡単な例–
import java.io.Serializable; class serializableObject implements Serializable { String name; public serializableObject(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } }
区画可能
パーセル可能は、シリアル化可能よりも高速です。 Parcelableは、オブジェクトをバイトストリームに変換し、2つのアクティビティ間でデータを渡します。パーセル可能なコードの記述は、シリアル化に比べて少し複雑です。 2つのアクティビティ間でデータを渡すときに、一時オブジェクトが作成されることはありません。
以下に示すように可能なパーセルの簡単な例–
import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; class parcleObject implements Parcelable { private String name; protected parcleObject(Parcel in) { this.name = in.readString(); } public parcleObject(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public static final Creator<parcleObject> CREATOR = new Creator<parcleObject>() { @Override public parcleObject createFromParcel(Parcel in) { return new parcleObject(in); } @Override public parcleObject[] newArray(int size) { return new parcleObject[size]; } }; @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(this.name); } }
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AndroidのonCreate()とonStart()の違いは何ですか?
この例は、AndroidのonCreate()とonStart()の違いを示しています。 注- onCreate()は、アクティビティが最初に作成されたときに呼び出されます。 onStart()は、アクティビティがユーザーに表示されるようになると呼び出されます。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml versio
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AndroidのFillParentとラップコンテンツの違いは何ですか?
この例は、AndroidでfillParentとwrapコンテンツの違いを表示する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xml