AndroidでrunOnUiThreadをどのように使用しますか?
例に入る前に、AndroidのrunOnUiThread()とは何かを知っておく必要があります。メインスレッドが重い操作を実行することがあります。ユーザーがUIにいくつかの操作を追加したい場合は、負荷がかかり、ANRが提供されます。 runOnUiThreadを使用して、ワーカースレッドでバックグラウンド操作を実行し、メインスレッドで結果を更新します。
この例は、AndroidでrunOnUiThreadを使用する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/parent" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/runOn" android:text="Run" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="20sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、1つのボタンとテキストビューを使用しています。ボタンをクリックすると、テキストビューが更新されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { int i = 0; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final TextView textView = findViewById(R.id.text); final Button runOn = findViewById(R.id.runOn); runOn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { public void run() { while (i++ < 1000) { try { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("#" + i); } }); Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } }); } }
上記のコードでは、ユーザーがボタンをクリックしたとき。以下に示すように、runOnUiThread()を使用してテキストビューを更新します-
new Thread() { public void run() { while (i++ < 1000) { try { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("#" + i); } }); Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start();
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
上記の結果では、初期画面が表示されています。ユーザーが実行ボタンをクリックすると、以下に示すようにテキストビューが更新されます-
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この例は、AndroidでsnackBarを使用する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://sche
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この例は、AndroidでNavigationViewを使用する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayou