シングルトンからAndroidTEXTTO SPEAKを使用するにはどうすればよいですか?
例に入る前に、シングルトンデザインパターンとは何かを知っておく必要があります。シングルトンは、クラスのインスタンス化を1つのインスタンスのみに制限するデザインパターンです。注目すべき用途には、同時実行性の制御や、アプリケーションがデータストアにアクセスするための中央アクセスポイントの作成などがあります。
この例は、Android TEXTTOSPEAKをシングルトンから使用する方法を示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <EditText android:id = "@+id/editText" android:hint = "Write here what to speak " android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" /> <Button android:id = "@+id/show" android:text = "TTS from singleTone" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、ボタンとeditextを使用しています。ユーザーが[表示]ボタンをクリックすると、エディットテキストからデータが取得され、シングルトンからサウンドが再生されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button show; singleTonExample singletonexample; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show = findViewById(R.id.show); singletonexample = singleTonExample.getInstance(); singletonexample.init(getApplicationContext()); final EditText editText = findViewById(R.id.editText); show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!editText.getText().toString().isEmpty()) { singletonexample.textToSpeach(editText.getText().toString()); } } }); } }
上記のコードでは、 singleTonExampleを使用しています。 シングルトンcalsとして、 singleTonExample.javaとして呼び出しを作成します 次のコードを追加します-
package com.example.andy.myapplication; import android.content.Context; import android.media.MediaPlayer; import android.speech.tts.TextToSpeech; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import java.util.ArrayList; import java.util.Locale; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class singleTonExample { static TextToSpeech t1; private static singleTonExample ourInstance = new singleTonExample(); private Context appContext; private singleTonExample() { } public static Context get() { return getInstance().getContext(); } public static synchronized singleTonExample getInstance() { return ourInstance; } public void init(Context context) { if (appContext = = null) { this.appContext = context; } } private Context getContext() { return appContext; } public void textToSpeach(String Speak) { t1 = new TextToSpeech(get(), new TextToSpeech.OnInitListener() { @Override public void onInit(int status) { if(status ! = TextToSpeech.ERROR) { t1.setLanguage(Locale.UK); } } }); t1.speak(Speak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
上のボタンをクリックすると、シングルトンクラスのサウンドが再生されます。
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この例は、Androidローダーの使用方法を示しています ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.