Androidで1時間ごとにシングルトンクラスを更新する方法は?
例に入る前に、シングルトンデザインパターンが何であるかを知る必要があります。シングルトンは、クラスのインスタンス化を1つのインスタンスのみに制限するデザインパターンです。注目すべき用途には、同時実行性の制御や、アプリケーションがデータストアにアクセスするための中央アクセスポイントの作成などがあります。
この例は、Androidで1時間ごとにシングルトンクラスを更新する方法を示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/show" android:text = "refresh singleTone" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、ボタンを使用しています。ユーザーが表示ボタンをクリックすると、トーストが表示されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button show; JSONObject jsonObject; singleTonExample singletonexample; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show = findViewById(R.id.show); singletonexample = singleTonExample.getInstance(); singletonexample.init(getApplicationContext()); show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this,"Refersh Singlton class every one hour", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }
上記のコードでは、 singleTonExampleを使用しています。 シングルトンクラスとして。したがって、 singleTonExample.javaとして呼び出しを作成します。 次のコードを追加します-
package com.example.andy.myapplication; import android.content.Context; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class singleTonExample { private static singleTonExample ourInstance = new singleTonExample(); static { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { public void run() { synchronized (singleTonExample.class) { ourInstance = new singleTonExample(); } } }, 60 * 60 * 1000L /* Once per hour */); } private Context appContext; private singleTonExample() { } public static Context get() { return getInstance().getContext(); } public static synchronized singleTonExample getInstance() { return ourInstance; } public void init(Context context) { if (appContext == null) { this.appContext = context; } } private Context getContext() { return appContext; } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします。 ツールバーのアイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
上のボタンをクリックすると、下のようにトーストが表示されます–
-
アンドロイドで文字列ビルダークラスを使用する方法は?
例に入る前に、文字列ビルダーとは何かを知っておく必要があります。 StringBuilderクラスは、可変文字列を作成するために使用されますが、スレッドセーフではないため、複数のスレッドが一度に文字列ビルダークラスにアクセスできます。この例は、Androidで文字列ビルダークラスを使用する方法について示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに
-
Androidで1つのフラグメントから別のフラグメントにデータを渡す方法は?
この例は、Androidで1つのフラグメントから別のフラグメントにデータを渡す方法について示しています ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android