AndroidでIntentServiceの完了時にアクティビティを更新する方法【LocalBroadcastManager活用】
はじめに:IntentServiceとは
サンプルコードに入る前に、AndroidにおけるIntentServiceについて簡単に確認しておきましょう。IntentServiceは、バックグラウンドで非同期処理を実行するためのサービスクラスです。アクティビティからstartService()を呼び出すと、リクエストごとに新しいインスタンスが生成されることはなく、サービスクラス内の処理が完了すると自動的に停止します。必要に応じて、stopSelf()を使って明示的にサービスを停止させることも可能です。
本記事では、IntentServiceの処理が完了したタイミングでアクティビティ(UI)を更新する方法を、実際のコード例とともに解説します。ポイントはLocalBroadcastManagerを使ったブロードキャスト通信です。
実装手順
ステップ1:プロジェクトの作成
Android Studioを開き、「File」→「New Project」を選択して、必要な情報を入力し、新しいプロジェクトを作成します。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity">
<TextView
android:id = "@+id/text"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:text = "Start Service"
android:textSize = "25sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf = "parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf = "parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf = "parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf = "parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>このレイアウトでは、画面中央にTextViewを配置しています。ユーザーがIntentServiceからデータを受け取ると、このTextViewの表示内容が更新される仕組みです。
ステップ3:MainActivity.java の実装
src/MainActivity.java に以下のコードを記述します。
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.content.LocalBroadcastManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView text;
BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String someValue = intent.getStringExtra("someName");
text.setText(someValue);
}
};
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction("com.example.andy.myapplication");
LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver(broadcastReceiver, intentFilter);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text = findViewById(R.id.text);
text.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startService(new Intent(MainActivity.this, service.class));
}
});
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
LocalBroadcastManager.getInstance(this).unregisterReceiver(broadcastReceiver);
}
}ここでのポイントは以下の通りです。
- BroadcastReceiverを定義し、サービスからのブロードキャストを受信したらTextViewのテキストを更新します。
- onStart()でレシーバーを登録し、onStop()で解除することで、メモリリークを防止しています。
- TextViewをタップすると
startService()が呼ばれ、サービスが起動します。
続いて、service.class という新しいクラスを作成し、以下のコードを追加します。
package com.example.andy.myapplication;
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.support.v4.content.LocalBroadcastManager;
public class service extends IntentService {
public static volatile boolean shouldStop = false;
public service() {
super(service.class.getSimpleName());
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
Intent intent1 = new Intent("com.example.andy.myapplication");
intent1.putExtra("someName", "Tutorialspoint.com");
LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(intent1);
if(shouldStop){
stopSelf();
return;
}
}
}このサービスクラスでは、onHandleIntent()内で「com.example.andy.myapplication」というアクションを持つインテントを作成し、LocalBroadcastManager経由でブロードキャストを送信しています。これにより、アクティビティ側のレシーバーがデータを受け取り、UIを更新できるのです。また、shouldStopフラグが立っている場合はstopSelf()でサービスを停止します。
ステップ4:マニフェストファイル(manifest.xml)の編集
manifest.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
package = "com.example.andy.myapplication">
<uses-permission android:name = "android.permission.WAKE_LOCK"/>
<application
android:allowBackup = "true"
android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
android:label = "@string/app_name"
android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl = "true"
android:theme = "@style/AppTheme">
<activity android:name = ".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name = ".service"/>
</application>
</manifest>マニフェストには、作成したサービスクラスを<service>要素として必ず宣言してください。また、バックグラウンド処理中に端末がスリープしないよう、WAKE_LOCKパーミッションも設定しています。
アプリの実行と動作確認
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。実機のAndroidスマートフォンをPCに接続していることを前提とします。Android Studioからプロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。デバイスを選択して実行すると、まず次のようなデフォルト画面が表示されます。

上記の結果は、アプリ起動時の初期画面です。ここで「Start Service」と表示された部分をタップすると、サービスが起動し、IntentServiceからのブロードキャストを受信したタイミングでTextViewが以下のように更新されます。

まとめ
本記事では、IntentServiceの処理完了時にアクティビティのUIを更新する方法として、LocalBroadcastManagerによるブロードキャスト通信を紹介しました。サービス側でsendBroadcast()を呼び出し、アクティビティ側のBroadcastReceiverで受信してUIに反映させる、という流れが基本パターンです。なお、LocalBroadcastManagerは現在非推奨(Deprecated)となっているため、最新の開発ではLiveDataやFlow、EventBusなどの代替手段を検討するのも良いでしょう。
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