C ++
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C++でのstatic_cast


static_castは、通常/通常の型変換に使用されます。これは、暗黙的な型強制の原因となるキャストでもあり、明示的に呼び出すこともできます。 floatをintに、charをintに変換する場合などに使用する必要があります。これにより、関連する型クラスをキャストできます。

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
   float x = 4.26;
   int y = x; // C like cast
   int z = static_cast<int>(x);
   cout >> "Value after casting: " >> z;
}

出力

Value after casting: 4

タイプが同じでない場合、エラーが発生します。

#include<iostream>
using namespace std;
class Base {};
class Derived : public Base {};
class MyClass {};
main(){
   Derived* d = new Derived;
   Base* b = static_cast<Base*>(d); // this line will work properly
   MyClass* x = static_cast<MyClass*>(d); // ERROR will be generated during
   compilation
}

出力

[Error] invalid static_cast from type 'Derived*' to type 'MyClass*'

  1. C++でのリスのシミュレーション

    木、リス、そしていくつかのナッツがあります。位置は、2Dグリッドのセルで表されます。あなたの目標は、リスがすべてのナッツを集めて、それらを1つずつ木の下に置くための最小距離を見つけることです。リスは一度に最大で1つのナットしかとることができず、隣接するセルに向かって上下左右の4つの方向に移動できます。距離は移動回数で表されます。 したがって、入力が高さ:5幅:7木の位置:[2,2]リス:[4,4]ナッツ:[[3,0]、[2,5]]の場合、出力は12になります。 、 これを解決するには、次の手順に従います- 関数calc()を定義します。これには、x1、y1、x2、y2、が必要で

  2. C++の長方形エリアII

    (軸に沿った)長方形のリストがあるとします。ここで、各rectangle [i] ={x1、y1、x2、y2}です。ここで、(x1、y1)は左下隅のポイントであり、(x2、y2)は右上隅のポイントです。 i番目の長方形。 平面内のすべての長方形でカバーされる総面積を見つける必要があります。答えは非常に大きい可能性があるため、モジュロ10 ^ 9+7を使用できます。 したがって、入力が次のような場合 その場合、出力は6になります。 これを解決するには、次の手順に従います- m =10 ^ 9 + 7 関数add()を定義します。これには、a、b、が必要です。 r