変数の動的初期化とはどういう意味ですか?
オブジェクトの動的初期化とは、実行時にオブジェクトを初期化することを指します。つまり、オブジェクトの初期値は実行時に提供されます。動的初期化は、コンストラクターを使用し、パラメーター値をコンストラクターに渡すことで実現できます。このタイプの初期化は、実行時にクラス変数を初期化するために必要です。
なぜ動的初期化が必要なのですか?
オブジェクトの動的初期化が必要です
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メモリを効率的に利用します。
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オーバーロードされたコンストラクターを使用して、さまざまな初期化形式を提供できます。
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状況を考慮して、実行時にさまざまな形式のデータを使用できる柔軟性があります。
サンプルコード
#include <iostream> using namespace std; class simple_interest { float principle , time, rate ,interest; public: simple_interest (float a, float b, float c) { principle = a; time =b; rate = c; } void display ( ) { interest =(principle* rate* time)/100; cout<<"interest ="<<interest ; } }; int main() { float p,r,t; cout<<"principle amount, time and rate"<<endl; cout<<"2000 7.5 2"<<endl; simple_interest s1(2000,7.5,2);//dynamic initialization s1.display(); return 1; }
出力
Enter principle amount ,rate and time 2000 7.5 2 Interest =300
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インターフェイスとサービスとはどういう意味ですか?
通常、ネットワークサービス は、アプリケーション層以上で実行され、コンピュータネットワークで使用されるアプリケーションです。 ネットワークサービスは、データの保存、操作、プレゼンテーション、通信を提供します。これは、クライアントサーバーアーキテクチャまたはピアツーピアアーキテクチャを使用して実装されます。 サービスインターフェース サービス指向アーキテクチャー(SOA)を実装するために使用されます。これは、さまざまなテクノロジー間のアプリケーション間の相互運用性を実現するために実装されています。 すべての階層構造の機能の基本は、その上の層にサービスを提供することです。 インターフェースの
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Cプログラミングでの静的メモリ割り当てとはどういう意味ですか?
メモリは次の2つの方法で割り当てることができます- 静的メモリ割り当て 静的変数は、固定サイズの割り当てられたスペースの1つのブロックで定義されます。一度割り当てられると、解放されることはありません。 プログラムで宣言された変数にメモリが割り当てられます。 アドレスは「&」演算子を使用して取得でき、ポインタに割り当てることができます。 メモリはコンパイル時に割り当てられます。 スタックを使用して、メモリの静的割り当てを維持します。 この割り当てでは、メモリが割り当てられると、メモリサイズは変更できません。 効率は劣ります。 変数の最終的なサイズは、