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DAGのランダム線形拡大を作成するC++プログラム


ここでは、有向非巡回グラフ(DAG)のランダム線形拡大を作成する方法を説明します。線形拡大は、基本的にDAGのトポロジカルソートです。グラフを以下のように考えてみましょう-

DAGのランダム線形拡大を作成するC++プログラム

有向非巡回グラフのトポロジカルソートは、頂点の線形順序付けです。有向グラフのすべてのエッジu-vについて、頂点uは順序付けで頂点vの前に来ます。

ソース頂点はデスティネーション頂点の後に来ることがわかっているので、スタックを使用して前の要素を格納する必要があります。すべてのノードが完成したら、スタックからそれらを表示するだけです。

入力

0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0

出力

トポロジカルソートされた順序の後のノード− 5 4 2 3 1 0

アルゴリズム

topoSort(u、visited、stack)

入力 −開始頂点u、どのノードが訪問されたかを追跡するための配列。ノードを格納するためのスタック。

出力 −スタック内のトポロジ順で頂点を並べ替えます。

Begin
   mark u as visited
   for all vertices v which is adjacent with u, do
      if v is not visited, then
         topoSort(c, visited, stack)
      done
      push u into stack
End

PerformTopologicalSorting(Graph)

入力 −指定された有向非巡回グラフ。

出力 −ノードのシーケンス。

Begin
   initially mark all nodes as unvisited
   for all nodes v of the graph, do
      if v is not visited, then
         topoSort(i, visited, stack)
      done
      pop and print all elements from the stack
End

#include<iostream>
#include<stack>
#define NODE 6
using namespace std;
int graph[NODE][NODE] = {
   {0, 0, 0, 0, 0, 0},
   {0, 0, 0, 0, 0, 0},
   {0, 0, 0, 1, 0, 0},
   {0, 1, 0, 0, 0, 0},
   {1, 1, 0, 0, 0, 0},
   {1, 0, 1, 0, 0, 0}
};
void topoSort(int u, bool visited[], stack<int> &stk) {
   visited[u] = true; //set as the node v is visited
   for(int v = 0; v<NODE; v++) {
      if(graph[u][v]){ //for allvertices v adjacent to u
         if(!visited[v])
            topoSort(v, visited, stk);
      }
   }
   stk.push(u); //push starting vertex into the stack
}
void performTopologicalSort() {
   stack<int> stk;
   bool vis[NODE];
   for(int i = 0; i<NODE; i++)
      vis[i] = false; //initially all nodes are unvisited
   for(int i = 0; i<NODE; i++)
      if(!vis[i]) //when node is not visited
         topoSort(i, vis, stk);
   while(!stk.empty()) {
      cout << stk.top() << " ";
      stk.pop();
   }
}
main() {
   cout << "Nodes after topological sorted order: ";
   performTopologicalSort();
}

出力

Nodes after topological sorted order: 5 4 2 3 1 0

  1. C++でのピラミッドのボリュームのプログラム

    ピラミッドのベースのタイプに応じて側面が与えられると、タスクはピラミッドの体積を計算することです。 ピラミッドは、ピラミッドの鋭いエッジを形成する共通点で外面が三角形で交わる3D図形です。ピラミッドの体積は、持つベースのタイプによって異なります。 -のように、ピラミッドを構成できるベースにはさまざまな種類があります。 三角形 -ピラミッドの体積よりも、ピラミッドの底辺が三角形になることを意味します 式-:( 1/6)* a * b * h 正方形 -ピラミッドの体積よりも、ピラミッドの底面が正方形になることを意味します 式-:(1/3)*(b ^ 2)* h 五角形 -ピラミッド

  2. QuickSort用のC++プログラム?

    クイックソートは、比較を使用してソートされていないリスト(配列)をソートするソート手法です。クイックソートは、パーティション交換ソートとも呼ばれます。 等しいソート項目の相対的な順序が保持されないため、安定したソートではありません。クイックソートは配列を操作できるため、ソートを実行するために少量の追加メモリが必要です。常に最悪の場合のパーティションを選択するわけではないことを除いて、選択ソートと非常によく似ています。したがって、選択ソートのより適切な形式と見なすことができます。 QuickSortは、最も効率的な並べ替えアルゴリズムの1つであり、配列を小さい配列に分割することに基づいていま