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C ++の可変キーワード?


可変データメンバーは、オブジェクトが定数型であっても、実行時に値を変更できるメンバーです。定数とは正反対です。

データを処理するために、1つまたは2つのデータメンバーのみを変数として使用し、別のデータメンバーを定数として使用する必要がある場合があります。そのような状況では、可変性はクラスを管理するための非常に役立つ概念です。

#include <iostream>
using namespace std;
code
class Test {
   public:
      int a;
   mutable int b;
   Test(int x=0, int y=0) {
      a=x;
      b=y;
   }
   void seta(int x=0) {
      a = x;
   }
   void setb(int y=0) {
      b = y;
   }
   void disp() {
      cout<<endl<<"a: "<<a<<" b: "<<b<<endl;
   }
};
int main() {
   const Test t(10,20);
   cout<<t.a<<" "<<t.b<<"\n";
   // t.a=30; //Error occurs because a can not be changed, because object is constant.
   t.b=100; //b still can be changed, because b is mutable.
   cout<<t.a<<" "<<t.b<<"\n";
   return 0;
}

  1. C++でプロセスを強制終了します

    n個のプロセスがあるとします。ここでは、各プロセスにPIDまたはプロセスIDと呼ばれる一意のIDがあり、そのPPID(親プロセスID)もそこにあります。 各プロセスには1つの親プロセスしかありませんが、1つ以上の子プロセスがある場合があります。 これは木の構造のようなものです。 PPID =0のプロセスは1つだけです。これは、このプロセスに親プロセスがないことを意味します。すべてのPIDは一意の正の整数になります。 プロセスのリストを表すために2つの整数のリストを使用します。最初のリストには、各プロセスのPIDが含まれ、2番目のリストには対応するPPIDが含まれます。したがって、2つのリ

  2. C++でのリスのシミュレーション

    木、リス、そしていくつかのナッツがあります。位置は、2Dグリッドのセルで表されます。あなたの目標は、リスがすべてのナッツを集めて、それらを1つずつ木の下に置くための最小距離を見つけることです。リスは一度に最大で1つのナットしかとることができず、隣接するセルに向かって上下左右の4つの方向に移動できます。距離は移動回数で表されます。 したがって、入力が高さ:5幅:7木の位置:[2,2]リス:[4,4]ナッツ:[[3,0]、[2,5]]の場合、出力は12になります。 、 これを解決するには、次の手順に従います- 関数calc()を定義します。これには、x1、y1、x2、y2、が必要で