C ++
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C ++プログラミング内部?


C ++ Internalsは、C++コンパイラが.cppコードをコンパイルして出力を提供する方法を意味します。 C ++は、システムソフトウェアの作成に主に使用される一般的なプログラミング言語です。これは、Cプログラミング言語の拡張です。 Cはコンパイルされた言語です。 C ++コンパイラは、C ++コードをオブジェクトにコンパイルするか、実行可能ファイルを生成します。実行可能ファイルまたはバイナリファイルには、マシン実行可能ファイルとマシン命令のメタデータが含まれています。

C ++プログラムをコンパイルする一般的な方法は、C++コードでコンパイラーを実行することです。コンパイラは、CPUがサポートする一連の命令であるマシン命令を生成します。これは、オブジェクト指向の概念が機械命令を使用して実装されることを意味します。さまざまなC++コンパイラがさまざまな戦略を使用し、さまざまな言語で記述されている場合があります。しかし、違いはそれほど大きくなく、すべてのコンパイラが従う共通のパターンがあります。

コンパイラでのコードのコンパイルを理解したい人は、C++の内部を理解する必要があります。これらのコンパイラが機能することを理解すると、優れたコードを書くのに役立つことがよくあります。

開発者とプログラマーは、ミックスモードコード(C、C ++、アセンブリ)を作成するこれらのことを知っている必要があります。そうすれば、これは非常に役立ちます。

以下に示すプロセスの一部は、

のようなC++内部の主要コンポーネントです。
  • 関数のオーバーロード −同じ名前に複数の定義を与える
  • クラス −データと関連機能をまとめるエンティティ。
  • 構造 −さまざまなデータ型のデータを保持するエンティティ
  • コンストラクター −オブジェクトの作成時に呼び出されるクラスのデフォルト関数。
  • デストラクタ −オブジェクトが破棄されたときに呼び出されるクラスのデフォルト関数。
  • 継承 −あるクラスのメンバーを別のクラスで使用するという概念。
  • 多重継承(多重基本クラス) −単一のクラスは複数の基本クラスを継承します。
  • マルチレベルの継承 −AはCを継承するBを継承します。
  • 複数の基本クラス −多重継承とも呼ばれます。
  • 仮想関数 −子クラスで定義されている関数。
  • 仮想ベースクラス −同じ基本クラスの複数のインスタンスを防止します。

  1. C++のローカルクラス

    関数内で宣言されたクラスは、その関数に対してローカルであるため、C++ではローカルクラスと呼ばれます。 ローカルクラスの例を以下に示します。 #include<iostream> using namespace std; void func() {    class LocalClass {    }; } int main() {    return 0; } 上記の例では、func()は関数であり、クラスLocalClassは関数内で定義されています。したがって、ローカルクラスとして知られています。 ローカルクラ

  2. C ++でオブジェクト指向プログラミングを開始するにはどうすればよいですか?

    オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、属性の形式でデータを含む可能性のある「オブジェクト」の概念に基づくプログラミングパラダイムです。メソッドの形で、物事を行うための指示。 たとえば、人は身長、性別、年齢などの特定のプロパティを持つオブジェクトです。また、移動、会話などの特定のメソッドもあります。 オブジェクト これは、オブジェクト指向プログラミングの基本単位です。つまり、データとデータを操作する機能の両方が、オブジェクトと呼ばれる単位としてバンドルされています。 クラス クラスを定義するときは、オブジェクトの青写真を定義します。これは実際にはデータを定義しませんが、クラス名の意味