二分木がC++の別の二分木のサブツリーであるかどうかを確認します
2つの二分木があるとします。小さい方のツリーが別の二分木のサブツリーであるかどうかを確認する必要があります。これらの2本の木が与えられていると考えてください。
2本の木があります。 2番目のツリーは、最初のツリーのサブツリーです。このプロパティを確認するために、ポストオーダー方式でツリーをトラバースします。このノードをルートとするサブツリーが2番目のツリーと同一である場合、それはサブツリーです。
例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class node {
public:
int data;
node *left, *right;
};
bool areTwoTreeSame(node * t1, node *t2) {
if (t1 == NULL && t2 == NULL)
return true;
if (t1 == NULL || t2 == NULL)
return false;
return (t1->data == t2->data && areTwoTreeSame(t1->left, t2->left) && areTwoTreeSame(t1->right, t2->right) );
}
bool isSubtree(node *tree, node *sub_tree) {
if (sub_tree == NULL)
return true;
if (tree == NULL)
return false;
if (areTwoTreeSame(tree, sub_tree))
return true;
return isSubtree(tree->left, sub_tree) || isSubtree(tree->right, sub_tree);
}
node* getNode(int data) {
node* newNode = new node();
newNode->data = data;
newNode->left = newNode->right = NULL;
return newNode;
}
int main() {
node *real_tree = getNode(26);
real_tree->right = getNode(3);
real_tree->right->right = getNode(3);
real_tree->left = getNode(10);
real_tree->left->left = getNode(4);
real_tree->left->left->right = getNode(30);
real_tree->left->right = getNode(6);
node *sub_tree = getNode(10);
sub_tree->right = getNode(6);
sub_tree->left = getNode(4);
sub_tree->left->right = getNode(30);
if (isSubtree(real_tree, sub_tree))
cout << "Second tree is subtree of the first tree";
else
cout << "Second tree is not a subtree of the first tree";
} 出力
Second tree is subtree of the first tree
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特定のバイナリツリーがC++のSumTreeであるかどうかを確認します
ここでは、二分木が和木であるかどうかを確認する方法を説明します。ここで問題となるのは、合計ツリーとは何かです。合計ツリーは、ノードがその子の合計値を保持する二分木です。ツリーのルートには、その下にあるすべての要素の合計が含まれます。これは合計ツリーの例です- これを確認するために、簡単なトリックに従います。合計値がルートと同じである場合は、左右のサブツリー要素の合計を見つけます。これが合計ツリーです。これは再帰的なアプローチの1つになります。 例 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; class node {  
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バイナリツリーがC++でレベルごとにソートされているかどうかを確認します
ここでは、二分木がレベルごとにソートされているかどうかを確認する方法を説明します。レベルごとにソートされた二分木は次のようになります- 各レベルでは、ノードは左から右に並べ替えられ、各レイヤーには前のレベルよりも高い値が含まれています。 レベル順序トラバーサルを実行することでこの問題を解決し、現在のレベルの最小要素と最大要素を追跡できます。別の変数prev_maxを使用して、前のレベルの最大値を保持します。次に、現在のレベルの最小値と前のレベルの最大値prev_maxを比較します。 min値がprev_maxより大きい場合、ツリーは現在のレベルまでレベルごとに並べ替えられます。次に、