C++の順列II
これを解決するには、次の手順に従います-
- 再帰的アプローチを使用します。これにより、リスト、インデックスが作成されます。インデックスは最初は0です
- index =リストのサイズの場合、リストをres配列に挿入し、戻ります
- 指定されたリストの長さまでの範囲インデックスのiの場合– 1
- list [i] =list [index]であり、iがindexと同じでない場合は、次のステップを見ずに続行します
- インデックスの開始時に存在するリストの要素を交換し、i
- 順列(リスト、開始+ 1)
- 最初にpermutation(list)を呼び出し、resを返します
例(C ++)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void print_vector(vector<vector<int> > v){ cout << "["; for(int i = 0; i<v.size(); i++){ cout << "["; for(int j = 0; j <v[i].size(); j++){ cout << v[i][j] << ", "; } cout << "],"; } cout << "]"<<endl; } class Solution { public: vector < vector <int> > res; void solve(vector <int> nums, int idx = 0){ if(idx == nums.size()){ res.push_back(nums); return; } for(int i = idx; i <nums.size(); i++){ if(nums[i] == nums[idx] && i != idx)continue; swap(nums[i], nums[idx]); solve(nums, idx + 1); } } vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) { res.clear(); sort(nums.begin(), nums.end()); solve(nums); return res; } }; main(){ Solution ob; vector<int> v = {1,1,3}; print_vector(ob.permuteUnique(v)); }
入力
[1,1,3]
出力
[[1,1,3],[1,3,1],[3,1,1]]
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C++でのリスのシミュレーション
木、リス、そしていくつかのナッツがあります。位置は、2Dグリッドのセルで表されます。あなたの目標は、リスがすべてのナッツを集めて、それらを1つずつ木の下に置くための最小距離を見つけることです。リスは一度に最大で1つのナットしかとることができず、隣接するセルに向かって上下左右の4つの方向に移動できます。距離は移動回数で表されます。 したがって、入力が高さ:5幅:7木の位置:[2,2]リス:[4,4]ナッツ:[[3,0]、[2,5]]の場合、出力は12になります。 、 これを解決するには、次の手順に従います- 関数calc()を定義します。これには、x1、y1、x2、y2、が必要で
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C++の長方形エリアII
(軸に沿った)長方形のリストがあるとします。ここで、各rectangle [i] ={x1、y1、x2、y2}です。ここで、(x1、y1)は左下隅のポイントであり、(x2、y2)は右上隅のポイントです。 i番目の長方形。 平面内のすべての長方形でカバーされる総面積を見つける必要があります。答えは非常に大きい可能性があるため、モジュロ10 ^ 9+7を使用できます。 したがって、入力が次のような場合 その場合、出力は6になります。 これを解決するには、次の手順に従います- m =10 ^ 9 + 7 関数add()を定義します。これには、a、b、が必要です。 r