C ++ STLのerase()関数を一覧表示します
この記事では、C++でのlist::Erase()関数の動作、構文、および例について説明します。
STLのリストとは何ですか?
リストは、任意の場所で一定時間の挿入と削除を順番に実行できるデータ構造です。リストは、二重にリンクされたリストとして実装されます。リストを使用すると、連続しないメモリ割り当てが可能になります。リストは、配列、ベクトル、および両端キューよりも、コンテナー内の任意の位置で要素の挿入抽出と移動を実行します。リストでは、要素への直接アクセスは遅く、リストはforward_listに似ていますが、フォワードリストオブジェクトは単一のリンクリストであり、フォワードでのみ繰り返すことができます。
list ::Erase()とは何ですか?
list ::Erase()は、ヘッダーファイルで宣言されているC++STLの組み込み関数です。 Erase()は、リストコンテナから要素を削除するために使用されます。リストコンテナから単一の要素または要素の範囲を消去できます。削除/消去する要素の数だけリストコンテナのサイズを縮小します
構文
list_container.erase(positon); list_container.erase(start_position, end_position);
この関数は、1つまたは2つのパラメーターを受け入れることができます-
パラメータ
-
position-これは、要素を削除する単一の位置です。
-
start_position、end_position-これは、要素を削除する範囲を定義します。
戻り値
この関数は、削除された最後の要素の隣を指しているイテレータを返します。
例
以下のコードでは、STLに存在するerase()関数を使用して要素を消去する必要があります。そのために、begin()関数を使用して最初の要素を指すイテレーターを使用して最初の要素をフェッチし、その後、イテレーターを消去します。リストの最初の要素が含まれています。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ //Create a list list<int> myList; myList.push_back(2); myList.push_back(4); myList.push_back(6); myList.push_back(8); myList.push_back(10); cout<<"List before deleting elements: "; for (auto i = myList.begin(); i!= myList.end(); i++){ cout << *i<< " "; } //iterator that will point to the first element list<int>::iterator i = myList.begin(); myList.erase(i); //list after deleting the element cout << "\nList after deleting elements: "; for (auto i = myList.begin(); i!= myList.end(); i++){ cout << *i << " "; } return 0; }
出力
上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます
List before deleting elements: 2 4 6 8 10 List after deleting elements: 4 6 8 10
例
以下のコードでは、STLに存在するerase()関数を使用して要素を消去する必要があります。そのために、begin()関数を使用して最初の要素を指すイテレーター(イテレーター1)を使用して最初の要素をフェッチし、別のiterator(iterator 2)は2番目の要素を指し、その後、イテレータ1とイテレータ2の間の範囲からイテレータを消去し、結果を表示します。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ //Create a list list<int> myList; myList.push_back(2); myList.push_back(4); myList.push_back(6); myList.push_back(8); myList.push_back(10); cout<<"List before deleting elements: "; for (auto i = myList.begin(); i!= myList.end(); i++){ cout << *i << " "; } //iterator that will point to the first element list<int>::iterator i_1, i_2; i_1 = myList.begin(); i_2 = myList.begin(); //advance() function will increment the position of iterator 2 by 3 advance(i_2, 4); //now it will delete the elements from the range 0 - 4 myList.erase(i_1, i_2); //list after deleting the element cout<< "\nList after deleting elements: "; for (auto i = myList.begin(); i!= myList.end(); i++){ cout << *i << " "; } return 0; }
出力
上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます
List before deleting elements: 2 4 6 8 10 List after deleting elements: 10
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C++STLのリスト逆関数
この記事では、C++でのlist::reverse()関数の動作、構文、および例について説明します。 STLのリストとは リストは、任意の場所で一定時間の挿入と削除を順番に実行できるデータ構造です。リストは、二重にリンクされたリストとして実装されます。リストを使用すると、連続しないメモリ割り当てが可能になります。リストは、配列、ベクトル、および両端キューよりも、コンテナー内の任意の位置で要素の挿入抽出と移動を実行します。リストでは、要素への直接アクセスは遅く、リストはforward_listに似ていますが、フォワードリストオブジェクトは単一のリンクリストであり、フォワードでのみ繰り返すことが
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C ++STLのlistback()関数
与えられたのは、c++でのlistback()関数の動作を示すタスクです。 list ::back()関数は、C++標準テンプレートライブラリの一部です。リストの最後の要素を表示するために使用されます。 この関数を呼び出す前に、ヘッダーファイルをインクルードする必要があります。 構文 List_Name.back(); パラメータ この関数はパラメータを受け入れません。 戻り値 この関数は、リストの最後の要素の値を返します。 例 Input: Lt.assign(3,10) Lt.back() Output: 10 説明 −次の例は、back()関数を使用してリストの最後の値を見つけ