C++のストーンゲームII
アリスとボブの2人がいて、石の山でゲームを続けているとします。多数の杭が一列に配置されており、各杭には正の整数の石が配列された杭になっています[i]。ゲームの目的は、ほとんどの石で終了することです。アリスとボブが交代で、アリスが最初に始まります。最初は、M =1です。各プレイヤーのターンで、そのプレイヤーは最初のX個の残りの山(ここでは1 <=X <=2M)のすべての石を取ることができます。次に、M =max(M、X)に設定します。石がなくなるとゲームは終了します。したがって、piles =[2,7,9,4,4]の場合、出力は10になります。これは、アリスが最初に1つのパイルを取得し、次にボブが2つのパイルを取得し、次にアリスが2つのパイルを取得するためです。アリスは手札に合計2+4 + 4=10の山を得ることができます。アリスが最初に2つの山をとる場合、ボブは残っている3つの山すべてをとることができます。この場合、アリスは2 + 7=9パイルを取得します。大きいので10が返されます。
これを解決するには、次の手順に従います-
- ならば、solveと呼ばれる1つの再帰関数を作成します。これは、配列、i、m、およびdpと呼ばれる1つの行列を取ります。
- i> =arrのサイズの場合、0を返します
- dp [i、m]が-1でない場合は、dp [i、m]を返します
- i – 1 + 2m> =配列のサイズの場合、arr [i] を返します
- op:=inf
- 1〜2mの範囲のxの場合
- op:=opの最小値、solve(arr、i + x、xとmの最大値、dp)
- dp [i、m]:=arr [i] – op
- return dp [i、m]
- 実際の方法は次のようになります-
- n:=パイル配列のサイズ、サイズnのarrと呼ばれる1つの配列を作成します
- arr [n-1]:=山[n-1]
- for i:=n –2から0まで
- arr [i]:=arr [i +1]+パイル[i]
- サイズ(n + 1)x(n + 1)の行列を1つ作成し、これに-1を入力します
- returnsolve(arr、0、1、dp)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: void printVector(vector <int> v){ for(int i =0;i<v.size();i++)cout << v[i] << " "; cout << endl; } int stoneGameII(vector<int>& piles) { int n = piles.size(); vector <int> arr(n); arr[n-1] = piles[n-1]; for(int i = n-2;i>=0;i--)arr[i] = arr[i+1] + piles[i]; vector < vector <int> > dp(n+1,vector <int> (n+1,-1)); return solve(arr,0,1,dp); } int solve(vector <int> arr, int i, int m, vector < vector <int> > &dp){ if(i >=arr.size())return 0; if(dp[i][m]!=-1)return dp[i][m]; if(i-1+2*m >=arr.size())return arr[i]; int opponentCanTake = INT_MAX; for(int x =1;x<=2*m;x++){ opponentCanTake = min(opponentCanTake,solve(arr,i+x,max(x,m),dp)); } dp[i][m] = arr[i] - opponentCanTake; return dp[i][m]; } }; main(){ vector<int> v = {2,7,9,4,4}; Solution ob; cout <<(ob.stoneGameII(v)); }
入力
[2,7,9,4,4]
出力
10
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C++でのラインリフレクション
2D平面上にn個の点があるとすると、指定された点を対称的に反射するy軸に平行な線があるかどうかを確認する必要があります。つまり、指定された線上にすべての点を反映した後に線が存在するかどうかを確認する必要があります。元のポイントのセットは、反映されたポイントと同じです。 したがって、入力がpoints =[[1,1]、[-1,1]]のような場合 その場合、出力はtrueになります これを解決するには、次の手順に従います- 1つのセットを定義します。 n:=ポイントのサイズ minVal:=inf maxVal:=-inf 初期化i:=0の場合、i <
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C++でゲームIVをジャンプする
arrという整数の配列があるとします。最初はインデックス0にいます。1つのステップで、インデックスiからi + xにジャンプできます。ここで、i +x =0。jここで:arr[i]とarr[j]は同じであり、iとjは同じではありません。ここで、nは配列のサイズです。配列の最後のインデックスに到達するための最小ステップ数を見つける必要があります。 したがって、入力が次のような場合、 その場合、出力は3になります。インデックス0から4、3から9への3つのジャンプが必要です。 これを解決するには、次の手順に従います- 1つのマップを定義するm n:=arrのサイズ 初期