C++でのストレートの手
リマが整数の配列として与えられたカードの手を持っていると仮定します。ここで、彼女はカードをグループにシャッフルして、各グループのサイズがWで、連続するW枚のカードで構成されるようにします。可能かどうかを確認する必要があります。
したがって、カードが[1,2,3,6,2,3,4,7,8]であり、W =3の場合、彼女は[1,2,3]のようにカードを再配置できるため、答えは真になります。 、[2,3,4]、[6,7,8]
これを解決するには、次の手順に従います-
- マップmを定義し、手にある各要素の頻度をmに保存します
- 手のサイズは0ではありません
- prev:=0
- it:=mの最初のキーと値のペアへのポインタ
- 0からW–1の範囲のiの場合
- 値が0の場合、:=次のペアを指します
- i> 0で、そのキー– 1=prevまたはi=0の場合、
- 値を1つ減らします
- prev:=キー
- それ以外の場合はfalseを返します
- it:=次のペアを指す
- n:=n – W
- trueを返します。
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: bool isNStraightHand(vector<int>& hand, int W) { map <int, int> m; int n = hand.size(); if(n % W != 0) return false; for(int i = 0; i < n; i++){ m[hand[i]]++; } while(n){ map <int, int> :: iterator it = m.begin(); int prev = 0; for(int i = 0; i < W; i++){ while(it->second == 0) it++; if((i > 0 && it->first - 1 == prev) || i == 0){ it->second--; prev = it->first; }else{ return false; } it++; } n -= W; } return true; } }; main(){ vector<int> v = {1,2,3,6,2,3,4,7,8}; Solution ob; cout << (ob.isNStraightHand(v, 3)); }
入力
[1,2,3,6,2,3,4,7,8] 3
出力
1
-
C++でのリスのシミュレーション
木、リス、そしていくつかのナッツがあります。位置は、2Dグリッドのセルで表されます。あなたの目標は、リスがすべてのナッツを集めて、それらを1つずつ木の下に置くための最小距離を見つけることです。リスは一度に最大で1つのナットしかとることができず、隣接するセルに向かって上下左右の4つの方向に移動できます。距離は移動回数で表されます。 したがって、入力が高さ:5幅:7木の位置:[2,2]リス:[4,4]ナッツ:[[3,0]、[2,5]]の場合、出力は12になります。 、 これを解決するには、次の手順に従います- 関数calc()を定義します。これには、x1、y1、x2、y2、が必要で
-
C++の長方形エリアII
(軸に沿った)長方形のリストがあるとします。ここで、各rectangle [i] ={x1、y1、x2、y2}です。ここで、(x1、y1)は左下隅のポイントであり、(x2、y2)は右上隅のポイントです。 i番目の長方形。 平面内のすべての長方形でカバーされる総面積を見つける必要があります。答えは非常に大きい可能性があるため、モジュロ10 ^ 9+7を使用できます。 したがって、入力が次のような場合 その場合、出力は6になります。 これを解決するには、次の手順に従います- m =10 ^ 9 + 7 関数add()を定義します。これには、a、b、が必要です。 r