C ++
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C++の連続ツリー


連続ツリーは、ルートノードからリーフノードへのパスがノードの値または重みを持ち、親ノードとそのすべての直接子ノードの絶対差が常に1になるツリーとして定義されます。

ルートからリーフへのパス上のノードを選択すると、

|ノードの重み-左の子ノードの重み|=|左の子ノードの重み-ノードの重み| =1、これは正しい子にも当てはまります

|ノードの重み-右の子ノードの重み|=|右の子ノードの重みl-ノードの重み| =1

C++の連続ツリー

例を挙げて理解しましょう。

下のツリーは、親ノードとその子の絶対差が常に1であるため、連続しています。

C++の連続ツリー

以下のツリーは、連続ツリーとしての資格がありません。

C++の連続ツリー

ツリーが連続しているかどうかを調べるアルゴリズム

  • ルートがNULLの場合、1を返します

  • リーフノードの場合は、ツリーが連続しているため1を返します。これが、リーフノードに到達した理由です。

  • 左側のサブツリーが空の場合は、現在のノードと右側の子の連続性を確認し(重みの絶対差を計算)、右側のサブツリーを再帰的に続行します。

  • 右側のサブツリーが空の場合は、現在のノードと左側の子の連続性を確認し(重みの絶対差を計算)、左側のサブツリーを再帰的に続行します。

  • それ以外の場合は、左右の子の重みとの絶対差を計算し、再帰的に左右のサブツリーを続行します。

擬似コード

// Function to check tree is continuous or not
struct btreeNode{
   int data;
   btreeNode* left, * right;
};
int isContinuous(btreeNode *root){
   // if node is NULL return 1, exit condition
   if (root == NULL)
      return 1;
   //if leaf node is reached then tree must be continous during this path
   if (root->left == NULL && root->right == NULL)
      return 1;
   // if no left child
   if (root->left == NULL)
      return (abs(root->data - root->right->data) == 1) && isContinuous(root->right);
   // if no right child
   if (root->right == NULL)
      return (abs(root->data - root->left->data) == 1) && isContinuous(root->left);
      // calculate absoute difference
      return abs(root->data - root->left->data)==1 && abs(root->data - root->right->data)==1 &&
   isContinuous(root->left) && isContinuous(root->right);
}

  1. C++のバイナリツリーで子の合計プロパティを確認します

    二分木があるとします。二分木は、次の特性を満たす場合に有効です。 各ノードには、左右の子の値の合計と同じデータ値が含まれている必要があります。いずれかの側に子がない場合は、0として扱われます。 以下のように、指定されたプロパティを満たすツリーが存在するとします。 これをチェックするそのようなトリックはありません。ノードとその子の両方がプロパティを満たしている場合はツリーを再帰的にトラバースする必要があり、それ以外の場合はfalseを返します。 例 #include <iostream> using namespace std; class node {  

  2. C ++での二分木の反時計回りのスパイラルトラバーサル?

    二分木の反時計回りのスパイラルトラバーサルは、トラバースされた場合にスパイラルを作成するが逆の順序でツリーの要素をトラバースします。次の図は、二分木の反時計回りのスパイラルトラバーサルを示しています。 二分木のスパイラルトラバーサル用に定義されたアルゴリズムは、次のように機能します- 2つの変数iとjが初期化され、値はi=0およびj=変数の高さと同等になります。フラグは、セクションが印刷されている間をチェックするために使用されます。フラグは最初はfalseに設定されています。 i